GTX 1060/RX 480全面对比评测,誓要决一雌雄
大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为"全境封锁"计划的部队,在"黑色星期五"后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。 《汤姆克兰西:全境封锁》 全境封锁是今年新推出的一款射击类游戏,其中有大量的爆炸及火光的效果,对显卡的要求较高,其推荐显卡是GTX 970。这款游戏可以说是目前主流大型游戏的代表,其对于A/N两家的优化都比较好。从测试中可以看出,两者的帧数相差无几,可以说是在同一水平 6 品牌:华硕 显卡 DX12游戏测试:《杀手6》 游戏性能测试:《杀手6》 《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。 《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。《杀手6》我们采用了其中的DX 12模式进行测试,这是AMD显卡的"传统优势"项目,从测试中帧数来看RX 480反超了GTX 1060大约15%,领先幅度还是比较大的。 7 品牌:华硕 显卡 DX12游戏测试:《战锤:全面战争》 游戏性能测试:《战锤:全面战争》 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以"战锤"为题材,本作一改系列那种"历史百科"的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。 玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式。在该模式下,RX 480保持了对GTX 1060的领先,帧数领先大约10%。不过考虑到该游戏在载入游戏时会有大大的红色AMD的标志,所以A卡的领先似乎也是理所当然。 8 品牌:华硕 显卡 DX12游戏测试:《奇点灰烬》 游戏性能测试:《奇点灰烬》 《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做"Haalee"的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。 《奇点灰烬》是全球首个DX 12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX 12性能有着不错的考量。由于该作对硬件的要求十分高,因此我们将画质设置为高,并关闭抗锯齿。在1080p分辨率下,GTX 1060领先RX 480大约2帧,而在2K分辨率下两者差距仅为1帧,可以说是不分伯仲。 9 品牌:华硕 显卡 RX 480终于追上来了 以上就是全部的测试内容,从测试中我们可以发现,除了那些特别的A/N黑的游戏,在正常游戏的测试中,华硕非公版的RX 480基本已经达到了和非公版GTX 1060差不多的水平,无论是在DX11 还是在DX 12游戏中,两者都互有胜负,主要还是看游戏本身对显卡优化的倾向性。 对比首测的时候成绩,可以发现非公版的RX 480进步明显要大于GTX 1060,一方面可能是由于华硕的这款非公版采用了更强的供电和更好的散热,有力的提升了RX 480的成绩,另一方面也有可能是AMD最近几版的驱动更新十分给力的原因,在我们的测试之前,AMD正好发布的16.9.1的驱动,该驱动继续对部分游戏在DX 12下的表现进行了优化,可见AMD确实很重视DX 12的发展。 GTX 1060这边则可以说是成绩稳定,虽然已经是华硕的非公版的,但是非公版的性能和公版没有明显的差距,这说明NVIDIA在发布该显卡的时候,已经对显卡进行了充足的优化。而NVIDIA最近的新动作就是发布了新的GeForce Experience3.0版本,新的版本GFE采用了新的界面风格,减少了内存/CPU 占用空间,更加突出了玩家在使用N卡之后能获得游戏表现。还没升级的朋友赶快去体验
《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测(1080p)
《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测(2K)
《杀手6》
《杀手6》帧数实测(1080p)
《杀手6》帧数实测(2K)
《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》(1080p)
《战锤:全面战争》(2K)
《奇点灰烬》
《奇点灰烬》帧数实测(1080p)
《奇点灰烬》帧数实测(2K)
《古墓丽影 崛起》有点A黑……
DX 12游戏 《杀出重围:人类革命》
GTX 1060 AMD NVIDIA RX 480 显卡 相关文章:
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