Nvidia GTX 1080超详细评测,这性能也是没谁了
!单靠16nm FinFET的制造工艺,是不能够带来如此高比例的核心频率提升的。
GDDR5X显存解析
相较于NVIDIA之前的显卡,显存由GDDR5升级为GDDR5X会带来显存带宽的巨大提升。得益于256bit显存位宽、10Gbps显存频率规格的GDDR5显存,GeForce GTX 1080的显存带宽要比GTX 980多出了43%,再加上显存压缩架构的改进,GeForce GTX 1080可使用的有效显存带宽是GTX 980的1.7倍!
经过NVIDIA显存工程师多年的潜心研究,使得GDDR5X显存的运行频率能够达到10Gbps,再加上GDDR5X IO电路的优化以及新的制造工艺,让GDDR5X显存在同样的能源消耗下获得43%的频率提升成为可能。
GPU芯片和显存芯片之间的通路也是提高显存带宽实际效率的重要因素。同样的,二者之间的信息交换速度也是由信号最弱的那条通路所决定,NVIDIA显存工程师将各个通路都进行了细致的调校,尽可能地排除信号的串扰情况和不连续性,以降低通路信号的损耗。
总而言之,NVIDIA在显存方面的工作成果,不仅是让GDDR5X显存获得了10Gbps的运行速度,而且还从设计上改善了GPU和显存芯片之间的信号通路。
NVIDIA GeForce GTX 1080的显存子系统使用无损压缩存储技术,可以减少DRAM的带宽需求,该技术可以带来如下几点好处:
1.减少了写入到显存中的数据量
2.减少了由显存转入至二级缓存的数据量,换言之就是增加了二级缓存的容量
3.减少了GPU中各个元件之间的数据传输量
GPU中的压缩管道有许多不同的压缩算法,GPU可以从中择优作为数据压缩的途径。这些算法中最重要的就是增量颜色压缩。GPU利用增量颜色压缩算法,计算一个范围里像素之间的差异,然后给这些像素加上基准δ值并存储下来。如果这种算法成功的话,这些数据将以2:1的比例存储下来。存储的数据经过压缩后,GeForce GTX1080所处理的每一帧画面需要提取的数据量就会显著减少。这样相当于提供了20%的额外显存带宽,再结合上GeForce GTX1080的10 Gbps频率的GDDR5X显存,最终使得GTX1080的有效显存带宽成为GeForce GTX980的1.7倍。
适用于VR的SMP技术和Ansel工具介绍
Imultaneous Multi-Projection多画面同步投射技术
多画面同步投射技术(SMP),可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。
SMP单元负责在渲染一个画面之前,生成多个视角再分别交给CUDA及其他元件进行渲染。SMP可用于许多新的图形技术,列如环绕透视、镜头阴影的匹配、单通道虚拟现实VR,多分辨率渲染。
这些新的图形技术对于虚拟现实VR有着颇多的益处,能够带来多达1.5倍的像素输出量和2倍以上的几何图形输出量。
环绕透视
环绕透视可利用SMP在三个显示器中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像。
单通道虚拟现实VR
NVIDIA VRWorks可以利用SMP技术以减少在渲染虚拟现实VR画面时的几何运算量。GeForce GTX GPU1080凭借单通道虚拟现实VR图形技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。
镜头阴影的匹配
镜头阴影的匹配通过计算,让VR头戴显示设备直接显示根据设备矫正过的画面。避免了渲染之前过多不需要的图形被浪费掉,以大幅提高VR图形渲染性能。
多分辨率渲染
在游戏时,玩家们往往是将最多的注意力集中在画面的中心,所以通过多分辨率渲染技术,GPU可以将更多的资源分配去渲染游戏中心位置的画面,以此来提高玩家在游戏时的视觉体验。
开创性的Ansel截图功能
在游戏产业高度发展的今天,玩家们对游戏的诉求已经不是简简单单的娱乐放松了,他们要求游戏可以以艺术甚至自我表达的层次呈现在人们面前。为顺应这一要求,NVIDIA开发出了极具开创性的Ansel截图功能,可以让玩家以自己特有的方式,去发现游戏中的美。
玩家们在游戏中碰到精彩的瞬间多会截图保存,其中有些游戏提供的截图功能异常简单,就是截取一堆当前的游戏画面,退出游戏后再慢慢挑选自己理想的。开创性的Ansel则可以让玩家在游戏中使用Ansel截图功能后定格游戏世界,然后玩家可以以任何自己想要的方位和角度进行精彩瞬间的抓取。
你还可以为截图添加不同的Photoshop滤镜效果,并调整景深、色调、光照、纹理等画质细节.截图的分辨率也不是锁死在游戏分辨率上,而是可以大幅度提高,甚至能达到9600×5400这样的变态级别,相当于4K显示器的六倍以上!它甚至还可以截取VR全景照片,并能发送到手机
- 显卡市场份额之争 AMD逐渐让位NVIDIA(08-04)
- GE Fanuc智能平台引用NVIDIA’s CUDA技术(09-16)
- Q1全球独显出货量暴跌三成,AMD、英伟达一片哀嚎(05-02)
- 台式PC无法满足胃口,Nvidia继续向移动图形处理前行(01-12)
- 清华同方酝酿暑促变局(05-17)
- 图形芯片竞争不断升级 Nvidia市场份额增12%(06-02)