Pokemon Go虽然火,VR和AR还要千锤百炼!
时间:06-15
来源:3721RD
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对VR/AR领域的现状与前景,耿增强表示:"VR/AR的体验需要很高的带宽做支撑,而目前的网速不足以满足其对高带宽的需求,这就强烈驱动着高带宽5G的到来。大家对带宽的需求是没有止境的,技术发展亦是如此。目前VR/AR的技术还不够成熟,其一延时、畸变等造成移动VR体验较差,其二目前看移动VR还不能像智能手机那样快速普及。"对此现状,耿增强认为,"对待一种新的技术不能过于乐观,亦不能过于悲观。技术必然是在不断进步的,一个新技术的尘埃落定,都是经过反反复复的肯定、否定再肯定的过程。"见:中科创达耿增强:立足操作系统平台技术 推动无人机、VR加速创新
兆芯推出了基于ZX-2000处理器打造的"VR主机+VR网关+VR头盔+智能机顶盒"广电VR新业务四合一解决方案,引发了众多参会人士的密切关注。
见:兆芯推出VR四合一解决方案 引领广电新业务发展
对于VR/AR来说,除了有芯片支持,硬件实现,软件运行,还有一个关键的东西。那就是内容,如果没有好的内容,客户是不会为一个头盔买单的。因此有很多内容商开始了掘金路,或许在不久的将来可以人手一个VR设备了。都有哪些好玩的游戏?见:这些AR/VR应用:果然一个比一个怪
笔者觉得相对于VR,AR会更好玩,可以在实际的场景中看到自己想要的东西,制造一个幻觉吧,好好做白日梦,未来可期待。
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