英伟达叱咤手机SoC这些年,它的经典GPU看我细细盘点
别做着铺垫。也许是为了进一步强调自身GPU在游戏上的优势,Nvida只花了几个月的时间,就研发出了SHIELD掌机。除了业界领先的移动游戏性能之外,SHIELD的卖点还包括与PC之间的游戏串流控制--换句话说,得益于GeForce而起家的Tegra,如今再度成为了GeForce的附庸。
SHIELD掌机,或者说SHIELD有屏手柄(笑)
当然,老黄并没有完全放弃手机市场,Tegra4家族中也包括一款集成基带的Tegra 4i,但此时Nvidia在移动市场已经份额全失,4i如同石沉大海,没有惊起任何波澜。随着Tegra 4i的结束,Nvidia也就正式告别了手机主控市场。
● 智能汽车与超算的时代:Tegra K1、X1以及以后
可以看出,从Tegra2到Tegra4,Nvidia在技术层面上一直都没有创新,只是在不断地堆规格。这并不是因为NV缺乏创新能力,而恰恰是因为他们的概念过于超前,需要等待合适的制程来实现。有些悲剧的是,在下定决心离开手机市场之后,Nvidia终于等到了两样能够让他们实现梦想的技术:一是自研的Denver超标量处理器架构,二是能耗比极高的Kepler GPU架构,将二者结合起来,于是就诞生了空前强大的Tegra K1处理器。
Tegra K1拥有多达192个统一架构的GPU ALU(算术逻辑单元),不仅仅比Tegra4多了一倍还多,更重要的是架构上从GeForce 7(G71)一举"跃迁"到了GeForce GTX Titan(GK200),在编程上大幅简化了,对最新的并行计算技术和人工智能模拟也可以实现很好的支持。Nvidia指望将Tegra K1用于智能客厅娱乐系统以及未来的智能交通设备。
在那之后,我们又看到了采用256个ALU Maxwell架构GPU的Tegra X1,更强的性能和更高的能效比,Nvida已经完全走上了一条"移动超级电脑"之路。基于Tegra X1研发的Drive PX自学习行车电脑就是NV野心的明证。
在今年的CES2016上,Nvida刚刚发布了最新的Drive PX2:其使用了四个Cortex A57+两个Denver的CPU,还有尚未发布的Pascal架构GPU,号称超越GTX Titan的计算性能。值得回味的是,Nvidia甚至没有为新主控单独命名--也许对于NV来说,Tegra的名号已经不再重要,Drive PX所代表的未来智能交通才是NV的新未来。
- 2012年EDA产业趋势预测 SoC功能验证将成为主要议题(01-19)
- 2011年电视半导体市场增长势头减弱,SoC销售额下降(02-13)
- 2011年台湾厂商横扫对手,主宰电视SoC市场(03-01)
- 系统级芯片SoC真的能取代传统CPU?(04-26)
- 欧胜推出业界首款四核高清音频处理器SoC (06-04)
- 实践9号B卫星SoC芯片小如指甲 实现全套大脑功能(11-01)