NVIDIA严正声明:我们跟AMD完全不一样
11月5号图形芯片厂商NVIDIA公布了最新财报,给出第三季度好于预期的营收和利润成绩单,并做出高于分析师一致意见的第四季度营收指南。这一出众表现很大程度上源于其在游戏图形处理器市场上的亮眼的销售成绩。
当然,在给出一系列数字的同时,管理层也提到了有关公司业务的几大亮点。我们总结一下跟大家分享:
NVIDIA能挽回Quardo业务的下滑吗
NVIDIA宣布其专业级图形芯片Quardo系列销售同比下滑了8%。电话会议期间,有分析师对管理层提问,有没有什么措施可以挽回Quardo持续了几个季度的颓势。
NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang提到这一市场已经比较成熟,以此委婉的说明就长期来看,该市场/产业不会有太高的增长。但Huang也对NVIDIA将采取行动重塑市场以保证长期增长表示乐观。
驱动这一重塑行动的是两大关键技术,Huang提到,其一为Iray技术,一种NVIDIA开发的渲染引擎,可配合常用的专业3D内容生成应用如3D Studio Max和Maya来使用。
"我相信Iray将使人们制作计算机图形的方式更加生动",Huang表示,"希望它能扩大市场容量,让人们可以更简单地设计产品,它可以大幅提高我们的平均销售价格"。
Huang同时指出在一些如建筑设计、医疗影像、科学计算和娱乐系统等NVIDIA Quardo处理器的目标市场上,虚拟现实技术会越来越重要。
高端游戏图形处理器的竞争格局
电话会议上,有分析师关心NVIDIA明年在高端图形处理器市场上的竞争态势,尤其是跟它的老对手AMD之间。
尽管Huang表示他充分尊重其竞争对手的能力,但他强调NVIDIA和AMD有根本的不同。
"我认为这一点很清楚,我们的业务、业务模式以及战略跟AMD以及我们过去很长时间以前所处的PC图形芯片厂商完全不同。"Huang提到,"我们公司在一条不同的轨道上"。
考虑到NVIDIA公司的毛利率远高于AMD,NVIDIA公司当前财年的营收有望超过AMD,上述声明显得合情合理。
此外,尽管Huang表示NVIDIA会对市场上可能存在的任何竞争威胁保持警觉,但他重申NVIDIA在构建产品、销售产品以及搭建生态系统方面与AMD完全不同。
虚拟现实进展如何
NVIDIA和其竞争对手AMD都公开表示过虚拟现实设备存在机会,主要因为虚拟现实设备往往需要大量的图形处理能力支持。
有分析师指出,如果考虑到虚拟现实可能给其2016年业务带来的影响,NVIDIA对这部分的预期似乎过低。
Huang用明确的措辞表示该公司对虚拟现实的长期前景"异常兴奋",他认为这将是NVIDIA强有力的增长驱动力。但是,从近期财务预期来看,Huang认为,这项技术还比较新,要保持谨慎观望态度。
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