NVIDIA Tegra 处理器介绍
Tegra是NVIDIA2008年推出的一代处理器,其肩负了NVIDIA对于PC产业的理念。引用NVIDIA CEO黄仁勋的一句话----我们对Tegra的愿景是创造一个能够实现第二次PC革命的平台,这个平台将以移动为中心,充电一次即可使用数天,并支持我们如今在PC上已经习以为常的 Web、高清媒体和计算体验。显然,在平板电脑上的大规模使用实现了黄仁勋对于Tegra最初的定义,并且随着二代产品的升级让低功耗,无处不在的移动性能得到了更好的诠释。本文就为你介绍有关Tegra处理器的有关知识。
NVIDIA Tegra采用了全新架构设计,打破了我们传统概念中的CPU和GPU架构设计,其采用了多处理器专项模式运行,其内部包括:一个800 MHz ARM CPU、一个高清视频处理器、一个成像处理器、一个音频处理器以及一个超低功耗GeForce GPU。其能效水平比现有产品"高10倍",能够支撑130小时的音频播放或30小时的高清视频播放。其他特色还包括:
♦ 图形处理器可支持高档数码相机或高清摄像机功能;
♦ 硬件优化Web 2.0应用和桌面级互联网应用;
♦ 显示输出支持1080p HDMI、WSXGA+液晶或CRT,以及NTSC/PAL制式视频输出;
♦ 直接支持WiFi、硬盘、键盘、鼠标及其它外设;
♦ 完整的主板开发支持包(Board Support Package,BSP)可令厂商快速开发出基于Windows Mobile平台的最终产品。
Tegra 600处理器共两款,其中Tegra 650为高端型号,Tegra 600则在一些方面进行了简化,具体规格有:
♦ 处理器
800MHz ARM11 MPCore多核处理器(Tegra 600为700MHz)
16/32-bit LP-DDR存储器
NAND闪存支持
♦ HD AVP(高清音视频处理器)
1080p H.264解码(Tegra 600为720p H.264/VC-1/WMV9解码)
720p H.264编码
支持音频格式包括AAC、AMR、WMA和MP3
JPEG编解码加速
♦ ULP(超低功耗)GeForce GPU
OpenGL ES 2.0支持
可编程像素着色单元(pixel shader)
可编程几何、光照(vertex and lighting)
先进3D/2D图形处理
♦ 图像处理
最高1200万像素摄像头支持
集成ISP
Tegra APX 2500:
处理器和内存子系统 ARM11 MPCore 16/32-bit LP-DDR 支持NAND闪存 HD AVP(高清音频视频处理器) 720p H.264编码或解码 720p VC-1/WMV9解码 D1 MPEG-4解码或编码 支持多标准音频格式,其中包括AAC、AMR、WMA以及MP3 JPEG编解码加速 ULP(超低功耗)GeForce OpenGL ES 2.0 D3D Mobile 可编程像素着色器 可编程顶点着色和照明 先进的2D图形 成像 最高支持1200万像素摄像机传感器 集成了ISP 先进的成像特色 显示器子系统 真正双显示器支持 支持720p (1280x720) HDMI 1.3 支持FWVGA (864x480) 液晶显示器和SXGA (1280x1024) CRT显示器 复合及S-端子电视输出- 显卡市场份额之争 AMD逐渐让位NVIDIA(08-04)
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