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encounter和icc哪个容易上手一些?

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
求问达人

Encounter

encounter

encounter。icc的data setup比较麻烦

encounter界面比较友好

foundry有提供encounter的库吗?

一般都有~用Artisan的应该比较多吧,它提供的也相当全面。

Encounter,这个Gui界面很舒服。
但是这个工具也有短板,主要指功能方面。

如果你用过dc或者pt之类的,ICC应该更容易上手些。
如果是什么都没有做过呢。个人认为encounter要容易些,它的gui界面更友好更直观些

学习咯

用过DC、PT、Astro
明年开始用encounter

encounter界面友好,要想做好设计还得用ICC,milkyway确实比lef麻烦
个人认为一般的时序不紧张,较简单的设计用encounter做做足够了,如果是时序紧张,绕线也比较紧张encounter就有点不行了,特别是ICC 2010.03各方面性能已经远远超过encounter

受教了~

弱问ICC全称是什么呀,我只知道encounter和Astro

encouter,两个都用过的飘过,ENCOUNTER的界面很好。ICC看界面完全摸不着北

encouter 容易上手,其GUI界面比较好~

我DC也很难用啊··现在的工具真的很深奥啊!

IC Compiler

我初学的时候也是用encounter

IC compiler可惜我只会使用这个!

edi 比较容易上手吧,对新手来说,因为gui做的简单些,
有些东西还算简洁
ICC做的很完美,但是菜单太多可能一下子没法消化,
icc做的比edi细腻多了

OH OH REALLY~

encounter,但是encounter的时序没有ICC做的好

encounter上手比icc容易的多。
encounter 在data repair 和fp上的和ICC相比占尽优势。
icc在place之后,包括timing,route都比encounter 做的好。
不过去年听cadence的宣传,说是encounter 10.1版本的place有很大改善。不过本人还没有用过。哪位朋友用过的出来说一下

初学者,encounter较容易上手

Diff company or foundary has it's specify tool to use,
ICC with complex database named mwdb which less comfortable than encounter

现在encounter 14 已经做的都很不错了

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