第八章---high speed digital system design
时间:10-02
整理:3721RD
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本章是关于数字系统时序的基础理论
综述:
通过前面几章节的介绍,我们已经掌握了对信号的传播过程进行建模和分析的所有要点,并能初步预计由于非理想的高速现象而造成信号完整性变化及对时序影响的情况。但是,仅仅了解这些还不足以去设计一个数字系统,下一步要做的就是去协调整个系统,使各部分单独的器件之间能够互相“对话”,其中包括对时钟或选通(Strobe)信号的时序调整,使得数据信号在正确的时间内被锁存,从而满足接收器件所必需的建立和保持时间。
在这一章节里,我们描述了在共同时钟和源同步总线结构的系统中所必须满足的最基本的时序方程。了解这个时序方程式之后,设计者才可以知道哪些时序器件会影响系统的性能,继而制定设计目标,确定最大的总线速度,以及计算时序裕量等等。
翻译、整理、校正:阿鸣
如果有什么问题,欢迎大家积极讨论
第七章晚些时候再补上,请大家见谅!
点击这里下载!~~~
综述:
通过前面几章节的介绍,我们已经掌握了对信号的传播过程进行建模和分析的所有要点,并能初步预计由于非理想的高速现象而造成信号完整性变化及对时序影响的情况。但是,仅仅了解这些还不足以去设计一个数字系统,下一步要做的就是去协调整个系统,使各部分单独的器件之间能够互相“对话”,其中包括对时钟或选通(Strobe)信号的时序调整,使得数据信号在正确的时间内被锁存,从而满足接收器件所必需的建立和保持时间。
在这一章节里,我们描述了在共同时钟和源同步总线结构的系统中所必须满足的最基本的时序方程。了解这个时序方程式之后,设计者才可以知道哪些时序器件会影响系统的性能,继而制定设计目标,确定最大的总线速度,以及计算时序裕量等等。
翻译、整理、校正:阿鸣
如果有什么问题,欢迎大家积极讨论
第七章晚些时候再补上,请大家见谅!
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非常感谢!
收到!
我觉得书中的 “ rules of thumb” 翻译为 “经验法则” 比 “大姆指法则” 更好。
通常 "rules of thumb "是“最优策略”,如果用来进行总结的话,定为“经验法则”就比较好。还有一种“recommended practice",翻译为 ”推荐做法 “。
可以考虑这样修改,最后总的校正的时候统一修改~~
收到!
你们真是为中国的pcb事业作出了巨大贡献啊! 谢!
真好啊
谢!
感谢阿鸣。
辛苦了。
谢谢!
xiexie
太好了!
谢谢小编
期待第7章
是不是感谢的都是英文不怎么好的?
那我也感谢一下~
奉献!
谢谢!看懂看不懂的先把宝典拿了,嘿嘿……
謝謝!顶
感谢小编!
多谢了!
非常非常感谢!
前面几章在哪里找?请教一下!
你搜索以前的文章。
太好了!
谢谢小编
辛苦了 繼續加油
Very good! thanks! ding!
3ks
前面7章在哪?
thank you it's good
谢
