云计算在广电行业的应用简述
时间:03-10
来源:广播电视信息 北京数码视讯科技股份有限公司 徐福刚
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数码视讯利用在云计算方面的技术的发展和积累,提出了"游戏云"的概念,主要思路是将对高处理性能要求的游戏,采用云+端的方式,建设一个集中管理的计算机群,作为云端,云端实现游戏的处理和运算,对于终端只需要进行视频的解码和显示,以及用户的交互。这样的架构就满足了目前机顶盒用户无法承载高性能处理游戏的要求。除了满足高性能的游戏要求之外,对于普通处理能力需求的视频播放,网页浏览等等,当然都是可以满足的。
在具体的技术实现方面,牵涉了多方面的技术,比如在低成本方面,采用了虚拟机的技术和并发计算技术,在提高客户体验效果方面,采用低延迟的传输技术,在提高客户的并发容量方面,采用CDN方面的技术,在实现多用户方面,采用多界面并发技术等等。
目前数码视讯正在积极研究相关技术,此系统产品一旦开发成功,将给广大的数字电视用户带来巨大的福音,也许不久的将来,数字电视用户只需要在机顶盒上注册一个自己的账号,就可以享受各类高档游戏,系统可以自动根据游戏的不同在云端分配不同的资源(如计算能力、内存大小、硬盘大小、GPU能力等)。对广电运营商来讲,数码视讯在前端设备领域拥有较多的技术优势和技术积累,通过整合云计算服务器,编码器,IPQAM等前端设备,数码视讯可以将整个游戏云系统的架设成本做到尽可能的低,这样可以帮助广电运营商更快、更低的成本布置云计算系统。游戏云系统将大大加强运营商提供各种高性能处理要求业务的能力,也将极大的提高运营商在数字电视新增业务方面的盈利能力。
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