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基于嵌入式TCP/IP软件体系结构的优化设计与实现

时间:04-12 来源:电子产品世界 点击:

  随着计算机网络技术和电子信息技术的迅猛发展,Internet|0">Internet的普及,接入Internet的非PC设备越来越多,各类电子设备像Web个人数字助理、Web可视电话、TV机顶盒接入Internet的需求也越来越大,嵌入式TCP/ IP的Internet网络化将成为网络发展的趋势。

  嵌入式系统中大量存在的是8/16位低速处理器,在进行Internet接入时,嵌入式TCP/IP对于计算机存储器、运算速度要求比较高,占用大量系统资源,因而常嵌入TCP/IP协议簇的子集或用UDP代替TCP实现。

  本文提出一种基于嵌入式TCP/IP软件体系结构的优化设计和实现方案,从实现相应的功能又节省系统资源角度出发,对嵌入TCP/IP优化设计,实现嵌入式的Internet接入。

  嵌入式TCP/IP接入方法

  嵌入式电子设备接入Internet有多种解决方案:如在低速微处理器运行剪裁的TCP/IP协议栈;使用一些ASIC实现TCP/IP的芯片如ADI的Internet Modem;也可以使用嵌入式操作系统自带的完整的TCP/IP协议栈。在某些对网络速度要求不高的领域,可以精简的TCP/IP实现;在对性能要求高的场合,则可以选择后两种方案。嵌入式设备接入Internet网络常用的方案比较如表1所示。

  但以上接入方法一般专门为某种微处理器设计,不具有通用性,而且效率较低或功能不够全面。本文提出的经过优化设计的嵌入式TCP/IP适合移植到各种嵌入式处理器中,如单片机、ARM或ARM+FPGA多核嵌入式处理器中,具有较小的代码量、RAM使用量和较高的效率,同时支持套接字形式的多个TCP连接和多个网络设备连接,支持通过网关发送数据包和数据包转发,支持TCP包的整序、重发和窗口控制流量控制等等。

  嵌入式TCP/IP的软件体系结构与优化设计

  嵌入式TCP/IP软件体系结构

  与PC TCP/IP协议相似,嵌入式TCP/IP采用协议分层的结构:应用层、TCP层、IP层和网络设备接口层图1描述了嵌入式TCP/IP输入和输出数据包流程以及调用的函数。

  其中,Timer()函数调用TCPTimer()处理TCP数据包重发,以及调用每个接口的Input()函数接收到达的数据包。Timer()函数必须在短时间(一般<20ms)内被调用一次,否则接收数据包和TCP定时等功能将停止。

  输出时,TCP层先查看unsend队列,发现非空,将数据包插入队列;发现为空,则查看对方窗口是否够大能够接收这个数据包,然后填写TCP头部信息。IP层选择网络设备接口,目的IP和该接口的子网掩码相与是否等于子网掩码。然后调用这个接口的Output函数来发送。

  输入时,Timer()函数调用每个接口的Input函数。IP层判断IP版本、IP校验和、判断是否应该转发数据包,然后根据IP头部的protocol字段将包传给相应的高层处理。TCP层,需要判断TCP校验和,然后在现有的套接字中查找,判断是否有套接字可以接收这个数据包,判断TCP序号是否为希望的,然后更新这个连接的状态(包括释放被应答的数据包和TCP状态机的转化等),调用该套接字的回调函数recv。

  图2程序主流程是一个大循环,在循环中处理发送数据包等应用层协议同时查询变量bTimeOut,在定时中断中将bTimerOut设置为真,应用层在程序流程中反复查询bTimerOut是否为真,真则调用Timer(),然后置bTimerOut为假。

  嵌入式TCP/IP设计优化

  因为网络中数据非常多,如果把所有的数据都读到内存中再判断是否应该丢弃帧显然效率不高。所以边读取数据边判断而没有一开始就把整个帧全部读到内存中,同时在程序里定义帧中各个部分的相对地址,可以方便的对帧的各个字节寻址。这样的设计是基于提高访问速度考虑的。

  为了减小RAM使用量,当数据包需要重新发送时,如果能够重新产生数据包所需的数据,可以不存储需要被应答的TCP包。图3给出了嵌入式CPU中TCP/IP的内存划分,以及内存中帧的各个字节的定义和相对位置,其中PacketRAM为存放帧的首地址。

  发送TCP/IP过程中主要的运算量集中在三个部分:应用程序将数据拷贝到RAM、计算TCP校验和、将RAM中的数据包拷贝到网络设备的发送缓冲区。对每一个字节数据,两次拷贝大致共使用12×2=24个指令周期;计算TCP校验和使用为16个指令周期。为提高速度可采用快速CPU或提高晶振频率。例如采用12M晶振时,网络传输速度为25K字节/s;而在高频PCB电路板使用233M晶振时,网络传输速度能达到为384K字节/s。

另外,TCP/IP一般采用C语言或者混合汇编,而使用可重入函数和一般指针(generic pointer)使得程序代码增大,运行速度变慢。所以使用函数指针时,应手动重建调用树(Call tree),或将函数指针调用的函数设置为可重入函数,同时使用"指定存储类型"的指针(memory-specific pointer),防止数据包的不必要

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