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嵌入式Linux网络编程之:网络基础编程

时间:08-13 来源:3721RD 点击:

的连接请求。

n connect():该函数在TCP中是用于bind()的之后的client端,用于与服务器端建立连接,而在UDP中由于没有了bind()函数,因此用connect()有点类似bind()函数的作用。

n send()和recv():这两个函数分别用于发送和接收数据,可以用在TCP中,也可以用在UDP中。当用在UDP时,可以在connect()函数建立连接之后再用。

n sendto()和recvfrom():这两个函数的作用与send()和recv()函数类似,也可以用在TCP和UDP中。当用在TCP时,后面的几个与地址有关参数不起作用,函数作用等同于send()和recv();当用在UDP时,可以用在之前没有使用connect()的情况下,这两个函数可以自动寻找指定地址并进行连接。

服务器端和客户端使用TCP协议的流程如图10.6所示。

服务器端和客户端使用UDP协议的流程如图10.7所示。

图10.6 使用TCP协议socket编程流程图 图10.7 使用UDP协议socket编程流程图

(2)函数格式。

表10.8列出了socket()函数的语法要点。

表10.8 socket()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h>

函数原型

int socket(int family, int type, int protocol)

函数传入值

family:

协议族

AF_INET:IPv4协议

AF_INET6:IPv6协议

AF_LOCAL:UNIX域协议

AF_ROUTE:路由套接字(socket)

AF_KEY:密钥套接字(socket)

type:

套接字类型

SOCK_STREAM:字节流套接字socket

SOCK_DGRAM:数据报套接字socket

SOCK_RAW:原始套接字socket

protoco:0(原始套接字除外)

函数返回值

成功:非负套接字描述符

出错:-1

表10.9列出了bind()函数的语法要点。

表10.9 bind()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h>

函数原型

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

函数传入值

socktd:套接字描述符

my_addr:本地地址

addrlen:地址长度

函数返回值

成功:0

出错:-1

端口号和地址在my_addr中给出了,若不指定地址,则内核随意分配一个临时端口给该应用程序。

表10.10列出了listen()函数的语法要点。

表10.10 listen()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h>

函数原型

int listen(int sockfd, int backlog)

函数传入值

socktd:套接字描述符

backlog:请求队列中允许的最大请求数,大多数系统缺省值为5

函数返回值

成功:0

出错:-1

表10.11列出了accept()函数的语法要点。

表10.11 accept()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h>

函数原型

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

函数传入值

socktd:套接字描述符

addr:客户端地址

addrlen:地址长度

函数返回值

成功:0

出错:-1

表10.12列出了connect()函数的语法要点。

表10.12 connect()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h>

函数原型

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)

函数传入值

socktd:套接字描述符

serv_addr:服务器端地址

addrlen:地址长度

函数返回值

成功:0

出错:-1

表10.13列出了send()函数的语法要点。

表10.13 send()函数语法要点

所需头文件

#include <sys/socket.h> #include

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