在MIDP应用程序中播放声音
碰撞时,如下记述并能够播放。(ex.15)
//碰上彩球后反弹
for(inti=0;i
for(intj=0;j
if(block[i][j]){
if(ballX+BALL_WIDTH>i*BLOCK_WIDTH
ballX(i+1)*BLOCK_WIDTH){
if(ballY+BALL_HEIGHT>(j+1)*BLOCK_HEIGHT
ballY(j+2)*BLOCK_HEIGHT){
block[i][j]=false;
ballMoveY*=-1;
//播放音效
blockSound.play();
}
}
}
}
}
ex.15
■完成
下面是实际制作的程序一式。(BlockApplication.zip)
运行结果如下所示。
![](../img/eep/emb/emb-24901reajpzktizu.jpg)
![](../img/eep/emb/emb-24902dqg23rtbevc.jpg)
游戏进行中游戏结束
![](../img/eep/emb/emb-24903xubqsdqfjgm.jpg)
游戏结束
总结
在本讲的讲解中能够自由播放音乐数据了。因此,能够制作成创造性的应用程序。但是,扩展应用程序时,不能保存高分、数据等。在下讲我们将学习如何使用固定存储器保存数据的方法。
查看png格式的画面文件
播放smf格式的音乐文件
http通信,socket通信
逆光、双感光板控制
Sprite功能
ImageMap功能
各种各样的制图扩展功能
3D引擎
由于N820具有256Kbyte的较大存储空间,所以能制作容量稍大、自由度较高的手机应用程序。另外,也能制作对应http、socket通信的自由度较高网络应用程序。因此,也能够搭载3D引擎、3D描画。而且还能安装N800对应的Sprite功能、ImageMap功能的描画功能。
■与N800的比较
下表是N800和N820的比较。(表6)
项目N800N820
显示屏尺寸180x162(纵x横)255x240(纵x横)
JAD文件尺寸最大2KB最大2KB
JAR文件尺寸最大50KB最大1MB
RMS尺寸最大10KB最大10KB
记录存储数量最大3records最大3records
通信协议只有httpHTTPandsocket
画像文件PNGPNG
音乐文件SMF(format0)最大10KbyteSMF(format0)最大10Kbyte
表6
■NECN820Application模拟器
下面是模拟N820工作的模拟器,称为「NEC820ApplicationEmulator」。与以前我们所介绍的「NECN800ApplicationEmulator」在外观上没有什么区别。(5)
![](../img/eep/emb/emb-249042mfu04pbloe.jpg)
图5
打开模拟器,就是现在的手机画面表示。与N800相比,手机设计多少有些变化,手机的内显示屏变大了。下图是用N820ApplicationEmulator制作的“泡泡龙”游戏画面。“泡泡龙”游戏由于是假定在N800的屏幕上应用的。因此画面尺寸要比N820中的内屏尺寸稍小。因此,彩球之间存有空隙。(6)
![](../img/eep/emb/emb-249052x33kjjnaae.jpg)
6
■总结
N820的优点是具有256Kbyte的大容量存储空间,而且使用3D图表引擎、3D图表应用程序、能够制作成对应socket通信的TCP/IP网络应用程序。对于应用开发者而言,N820是一部制作JAVA应用程序非常有价值的终端。对于寻求高级机种的用户而言,应该是一部高精细画面、高功能的极大满足用户需要的终端。今后N820的用户应该会大幅度增加的。
- 采用DSP的声音采集系统硬件原理及设计(04-28)
- MPEG声音编码的单片DSP实现(01-10)
- MPEG声音编码系统的单片DSP实现(03-05)
- 基于DSP的声音采集系统硬件设计方案(05-04)
- 基于DSP的车辆碰撞声检测装置的设计 (08-29)
- 指纹/人脸/虹膜/心率/声音识别各有啥特点?(06-03)