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在MIDP应用程序中播放声音

时间:05-07 来源:互联网 点击:

■前言

在上一讲中我们讲述的是如何制作JAVA手机多媒体功能中的动画,本讲中我们将介绍如何制作JAVA手机的另一个多媒体功能——声音,即N800的音乐播放功能。若是在动画上再配以音乐播放功能,就能制作出具有丰富表现力的应用程序了。

■音乐播放

现在我们利用MIDP应用程序播放音乐。但是,MIDP标准API不支持声音播放功能。机种不同,则声音播放方法也不同,所以每个厂商都会使用他们各自扩展的API。N800使用NEC扩展的API,所以能用MIDP应用程序播放声音。

■N800的音乐播放功能

N800只能播放SMF(format0)格式的音乐数据,最大文件尺寸为10Kbyte。SMF格式即StandardMIDIFile的缩略语,就是为了能实现互换性而设定的文件形式,互换性是指在不同的应用程序中也具有能处理数据的特性。SMF分为format0和format1两种格式。N800所采用的是format0格式。这两种格式具有以下不同特点。(表1)

表1

■播放音乐

接下来我们实际操作读取文件播放音乐的功能。

●音乐数据的读取

利用扩展API上的Media类的static方法读取音乐数据。自变量中记述了音乐数据文件的通过。AudioClipaudio=Media.getAudioClip(“/test.mid”);

另外,能够从web上获得音乐数,并且能够从RMS中得到音乐数据。但,由于形式相同,这里就不特别讲述了。详细情况请参考扩展API文档。

●播放

播放读取的音乐数据。使用AudioClip例子(在这称为audio)play方法播放。

audio.play();

而且也能同时播放两个以上的音乐数据。此时,使用AudioClip例子(在这称为audio1、audio2)play方法播放。

audio1.play();

audio2.play();

上述情况下能够同时播放audio1,audio2。

●停止

能够暂停音乐的播放。使用AudioClip例子的stop方法能够停止。

audio.stop();

●其他功能

AudioClip定义了读取其他音乐数据信息的方法和决定反复播放次数的方法。(表2)

表2

■音频事件

音频演奏过程中,演奏开始时、停止时、结束时都会发生音频事件,能定义此时的处理。要定义音频事件发生时的处理,有必要安装AudioListener接口和记述audioAction方法内的处理。

然后,使用AudioClip对象的addAudioListener方法进入AudioListener。

publicclassAudioTestimplementsAudioListener{

/**

*构造函数

**/

publicAudioTest(){

AudioClipaudio=Media.getAudioClip(/test.mid);//读取音乐数据

audio.addAudioListener(this);//注册audio事务监听器

}

/**

*音频事件的处理

**/

publicvoidaudioAction(AudioClipsound,intevent,intparam){

//记述处理

}

}

ex.1

记述处理的audioAction方法的自变量如下所示。

表3

此外,事件的种类(audioAction方法的自变量、事件)在AudioListener接口文件夹中定义如下。(表4)

表4

以下展示的是只播放音频数据的简单范例。

importjavax.microedition.lcdui.Display;

importjavax.microedition.midlet.MIDlet;

importjavax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

/**

*音乐播放的简单范例

*/

publicclassAudioextendsMIDlet{

Displaydisplay;

AudioCanvascanvas;

/**

*构造函数

*/

publicAudio(){

canvas=newAudioCanvas();

display=Display.getDisplay(this);

}

protectedvoidstartApp()throwsMIDletStateChangeException{

display.setCurrent(canvas);

}

protectedvoidpauseApp(){}

protectedvoiddestroyApp(booleanarg0)throwsMIDletStateChangeException{}

}

importjavax.microedition.lcdui.*;

importcom.nec.media.*;

/**

*音频canvas

**/

publicclassAudioCanvas

extendsCanvas

implementsRunnable,CommandListener,AudioListener{

CommandSTART=newCommand(play,Command.OK,0);

CommandSTOP=newCommand(stop,Command.OK,0);

AudioClipa;//音乐数据

Threadth;

/**

*构造函数

**/

publicAudioCanvas(){

a=Media.getAudioClip(/_test.mid);//读取音乐数据

a.addAudioListener(this);//注册AudioListener

this.addCommand(START);

this.addCommand(STOP);

this.setCommandListener(this);

th=newThread(this);

th.start();

}

/**

*音频事件的处理

*/

publicvoidaudioAction(AudioClipsound,intevent,intparam){

if(sound==a){

if(event==AudioListener.AUDIO_COMPLETE){

sound.play();

}

}

}

/**

*描绘处理

*/

protectedvoidpaint(Graphicsg){

g.setColor(255,255,255);

g.fillRect(0,0,getHeight(),getWidth());

g.setColor(0,0,0);

g.drawString(MusicPlay?,50,52,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

g.drawString(

channel=+a.getChannel(),

30,

64,

Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

g.drawStrin

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