基于单片机的大程序和数掘空间的设计和实现
单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。
MCS51系列单片机是目前应用非常广泛的8位MCU。MCS5l系列单片机的地址总线为16位,不作扩展的情况下其最大的程序和数据地址空间为64 KB。但是随着控制领域的不断智能化、复杂化,程序代码或数据空间的大小可能远远大于64 KB。结合相应的硬件地址扩展,使用KeilC5l的Blank Switch技术可生成代码长度和数据空间大于64 KB的目标程序。
1 Blank Switch技术介绍
具体实现Blank Switch技术的是KeilC5l中的分组连接定位器BL5l。Keil C5l语言源程序经过C5l编译器编译后,生成浮动地址的目标代码文件。这种浮动地址的目标代码必须经过连接定位器BL5l的连接和定位,生成具有绝对地址的目标代码,才能写入程序存储器正常运行。
BL51支持分组连接定位,允许生成代码大于64 KB的目标程序,可以在具有适当硬件扩展逻辑的系统中进行代码组之间的切换,以达到正常运行的目的。
在Keil C5l开发工具的快速更新过程中,LX51成为功能更为完善的连接定位器,使用它替代BL51能够增加更多的连接定位功能。笔者使用LX5l可以更加方便程序的开发。
2 系统硬件的设计
在采用BL5l对目标程序进行分组连接定位时,要求系统具有相应的硬件分组扩展逻辑。BL5l默认的分组方式是采用MCU的P1端口作硬件扩展地址线。采用l条Pl引脚时,分组数为2,采用6条P1引脚时,最多可分为64个代码组,剩余的Pl口线也可做其他用途。
在系统中,以Pl端口作硬件扩展地址线,使用了4条Pl引脚(P1.4~P1.7)。主控部分硬件基本原理图如图1所示。在这里,去除了外围控制接口(如串口)与其他CPU的互联等电路,主要突出如何实现使用Pl端口作硬件扩展来增加程序空间和数据空间。笔者使用Flash29C040作为程序存储器,由于程控交换机中有很多参数和设置数据需要断电保存,所以使用了另一Flash29CO4O作为扩展的外部数据存储器。
在和数据存储器的连接中,增加了P1.O和P2.7组合对数据Flash 29C040的片选,主要是考虑可以增加主控芯片对外围器件的控制。例如,当设置P1.0为0,地址为高32KB时,可以扩展增加访问串口或其他器件。在本文就不再对该部分内容详细描述了。同时,需要注意安排好变量的存储地址,这一点将在下文中详细描述。
在程序设计过程中,P1扩展地址线对程序员而言是不可见的。由BL5l产生的代码来控制硬件的扩展引脚和代码组的切换,这使程序员只需要将精力花费在代码编写和代码组的安排上,大大提高了程序设计效率和稳定性。
3 KeilC51的环境设置
除需要正确设计硬件电路,同时还要对Keil C5l提供的文件和环境进行正确设置才能真正实现地址的扩展。下面是需要进行相关配置的几项。
在菜单Project选择中选择OpTION for Target“Tar-get”选择项,按图2所示进行项目配置。
◆由于使用4个Pl引脚进行硬件的扩展,所以在Banks选择中使用16个物理页。
◆使用32KB作为一个分页的空间大小,所以在Bank Area中写入地址范围为0x8000~0xffff。
◆由于使用了扩展的数据存储空间,所以选择支持使用“far”变量类型,这样就能方便地使用FARRAY、FVAR等宏和指针来访问扩展的空间地址。
在菜单Project选择中选择Option for Target“Output”选择项,按图3所示进行项目配置。
在输出的文件格式上使用HEX-386的文件格式。这是使用LX51连接定位器时产生的一种扩展型的HEX文件类型。
在工程窗体中,对工程中的每个源程序合理安排分组的位置,有以下几点需要特别注意:
◆复位和中断向量、代码常数、C51中断函数、组切跳转表、库函数这些代码必须安排在公共代码区域。
◆代码组切换需要大约50个机器周期和2字节的堆栈空间。因此应当仔细安排程序结构以尽量减少代码之间的切换。被整个程序经常调用的函数应当安排在公共代码区域。同时,同一功能模块的函数大多相互调用,所以应当安排在同一代码组,以减少代码组的切换,提高系统运行效率。
◆L5l_BANK.A51必须安排在公共代码区域。令Common代码组和BankO代码组在物理上实际是同一个代码组,所以不要使用Bank0代码组来给源程序分配空间。在L51_BANK.A5l文件中需根据硬件的具体情况配置修改以下代码。
◆?B_NBAbIKS EQU 16 //定义最大分组(o~64),可为2、4、8、16、32、64。
◆
- 基于FPGA的DSP设计方法(08-26)
- 电力电子装置控制系统的DSP设计方案(04-08)
- 基于DSP Builder的VGA接口设计(04-10)
- 基于DSP和USB的高速数据采集与处理系统设计(05-01)
- 数字信号处理(DSP)应用系统中的低功耗设计(05-02)
- 基于DSP的嵌入式显微图像处理系统的设计(06-28)