--按键输入
3.2.1 STM32 IO口简介
3.2.2硬件设计
3.2.3软件设计
3.2.1 STM32 IO口简介
STM32的IO口在上一节已经有了详细的介绍,这里我们不再多说。STM32的IO口做输入使用的时候,是通过读取IDR的内容来读取IO口的状态的。了解了这点,就可以开始我们的代码编写了。
这一节,我们将通过MiniSTM32板上载有的3个按钮,来控制板上的2个LED,其中KEY0控制DS0,按一次亮,再按一次,就灭。KEY1控制DS1,效果同KEY0。KEY_2(KEY_UP),同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。
3.2.2硬件设计
该实验所需要的硬件电路在MiniSTM32开发板上都已经连接好了,不需要经过任何设置,直接编写代码就可。LED的连接在上一节已经介绍过了,在MiniSTM32开发板上的按键KEY0是接在PA13上,KEY1是接在PA15上的,WK_UP(KEY2)接在PA0上。如下图所示:
按钮新建一个文件,然后保存在HARDWARE->KEY文件夹下面,保存为key.c。在该文件中输入如下代码:#include
#include "key.h"
#include "delay.h"
//Mini STM32开发板
//按键输入驱动代码
//正点原子@ALIENTEK
//2010/5/27
//按键初始化函数
//PA0.13.15设置成输入
void KEY_Init(void)
{
RCC->APB2ENR|=1<2;//使能PORTA时钟
RCC->APB2ENR|=1<0;//开启辅助时钟
AFIO->MAPR&=0XF8FFFFFF; //清除MAPR的[26:24]
AFIO->MAPR|=0X04000000; //关闭JTAG
GPIOA->CRL&=0XFFFFFFF0;//PA0设置成输入
GPIOA->CRL|=0X00000008;
GPIOA->CRH&=0X0F0FFFFF;//PA13,15设置成输入
GPIOA->CRH|=0X80800000;
GPIOA->ODR|=1<13;//PA13上拉,PA0默认下拉
GPIOA->ODR|=1<15;//PA15上拉
}
//按键处理函数
//返回按键值
//0,没有任何按键按下
//1,KEY0按下
//2,KEY1按下
//3,KEY2按下
//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY2!!
u8 KEY_Scan(void)
{
static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return 1;
else if(KEY1==0)return 2;
else if(KEY2==1)return 3;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==0)key_up=1;
return 0;//无按键按下
}
在段代码包含了2个函数,void KEY_Init(void)和u8 KEY_Scan(void),KEY_Init是用来初始化按键输入的IO口的。实现PA0、PA13、PA15的输入设置,这里和上一节的输出配置不同,还有一个JTAG的禁用设置。
JTAG的禁用,是通过AFIO的MAPR寄存器来配置的。要对复用IO口配置,必须先启用AFIO时钟,AFIO的时钟使能在APB2ENR寄存器里面设置。如下句,就是使能AFIO的时钟:
RCC->APB2ENR|=1<0;//开启辅助时钟
在使能了AFIO时钟之后,我们就可以对AFIO的相关寄存器进行设置了。这里我们要关闭JTAG,与JTAG设置相关的寄存器是AFIO->MAPR寄存器。该寄存器的各位描述如下:
图3.2.3.2AFIO->MAPR寄存器各位描述
其中SWJ_CFG[2:0](AFIO->MAPR[26:24])是与JTAG相关的配置寄存器位,这几位的具体设置以及其对应的描述如下:
图3.2.3.2SWJ_CFG位段设置关系
在这里我们把JTAG和SW口全部禁用了,设置AFIO->MAPR [26:24]为100,如下:
AFIO->MAPR&=0XF8FFFFFF; //清除MAPR的[26:24]
AFIO->MAPR|=0X04000000; //关闭JTAG
以上在设置MAPR的[26:24]位的时候,我们先把这几位清空,然后在置位这几个位。这样,才不会影响之前对AFIO->MAPR的设置。这一点在以后的寄存器配置的时候,大家一定要注意,否则,可能引起之前的配置失效!
在禁用了JTAG之后,我们再配置PA0、PA13、PA15为输入,其设置与3.1的输出配置差不多,这里不再介绍。
KEY_Scan函数,则是用来扫描这3个IO口是否有按键按下。这个KEY_Scan函数,扫描某个按键,该按键按下之后必须要松开,才能第二次触发,否则不会再响应这个按键,这样的好处就是可以防止按一次多次触发,而坏处就是在需要长按的时候比较不合适。同时还有一点要注意的就是,该函数的按键扫描是有优先级的,最优先的是KEY0,第二优先的是KEY1,最后是KEY2。该函数有返回值,如果有按键按下,则返回非0值,如果没有或者按键不正确,则返回0。具体怎么实现请参考KEY_Scan的代码。
保存key.c代码,然后我们按同样的方法,新建一个key.h文件,也保存在KEY文件夹下面。在key.h中输入如下代码:
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
//Mini STM32开发板
//按键输入驱动代码
//正点原子@ALIENTEK
//2010/5/27
#define KEY0 PAin(13)//PA13
#define KEY1 PAin(15)//PA15
#define KEY2 PAin(0)//PA0WK_UP
void KEY_Init(void);//I
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