为应用的上下文环境而设计
时间:09-12
来源:互联网
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的设备在行为与体验方面的差异会对你的产品设计决策造成重要的影响。iPhone是一种真正意义上的移动设备,而iPad则更加具有便携的特质,它虽然时常被我们带在身边,却不像iPhone那样真正与我们的生活绑定在一起。由于目标任务通常更侧重于休闲娱乐等方面,所以在iPad上进行交互操作的流程所需要占用的时间相对较长,我们必需拥有充裕的时间以及不受打扰的环境,才能完成目标。而我们对于iPhone的使用频率则要高很多,但每次交互行为所持续的时间都相对较短。另外,iPhone的隐私性更强,它与用户的个人关系十分密切,而iPad在很多时候更像是一种共享型的设备。
在本章里,我们还对五种最具代表性的需求用例进行了了解:
人际交往
娱乐消遣
基于地理位置的服务(LBS)
电子商务
实用效率
这些用例可以涵盖到市面上绝大多数的移动应用产品形式。在实际项目中,你既可以有针对性的从某个特定的需求用例出发,对产品进行设计和规划,也可以将更多其他的用例模式作为不同方面的功能属性整合到同一款应用当中,以提升产品与移动上下文环境之间的关联性。
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