虚拟/增强现实距离伟大产品还有很长的路
时间:10-22
来源:互联网
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复兴而推波助澜等原因,VR在游戏领域的率先爆发已无悬念。只是我们不得不接受的一个事实是,先从游戏做起似乎成了VR/AR产业演化的必经之路,这多少让定位更高的人士感到失落。
最后
尽管现行VR/AR设备弊端重重,但Oculus Rift和HoloLens带给业界的两条思路是正确且清晰的。是静坐家中带上头盔用身体去感受一个完全虚拟的世界,还是走出家门用双眼去领略充满数字的现实世界,我们只有耐心等待VR和AR走完那段漫漫长路,在未来迎接某个伟大的时刻。
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