STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据
时间:11-19
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因为这里,不需要用到DMA中断,所以DMA中断就不要使能了。因此DMA中断配置也就不需要了。这里,关键的是要设置DMA_DIR为DMA_DIR_PeripheralSRC,表示数据是从外设到内存。这里设定的DMA_Mode是普通模式,即数据传输就只能一次。
3、串口中断程序编写
这个就是关键的地方了。在这里,需要做什么了。需要对DMA设置下。当进入这个中断的时候,串口接收的数据,已经在内存的数组中了。通过读取DMA的计数值,就可以知道接收到了多少个数据。然后再把DMA给diable掉,重新设置接收数据长度,在开启DMA,接收下一次串口数据。为什么要这么做了,因为在STM32手册中有如下说明:

另外还有一点,串口空闲中断触发后,硬件会自动将串口空闲中断标志位给置1,我们是需要将给标志位给置0的,不然又要进中断了,这个在手册中也有说明。

代码就如下了:
void USART1_IRQHandler(void){ unsigned char num=0; if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) == SET) { num = USART1->SR; num = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志 DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); //关闭DMA num = 128 - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); //得到真正接收数据个数 receive_data[num] = \0; DMA1_Channel5->CNDTR=128; //重新设置接收数据个数 DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //开启DMA receive_flag = 1; //接收数据标志位置1 }}关键的一点,就是要读取SR,DR,将USART_IT_IDLE标志给清掉,然后DMA设置要注意下。
在主函数中,使用下面代码测试:
int main(){ periph_init(); printf("hello world\n"); while(1) { while(receive_flag == 0); receive_flag = 0; printf("%s",receive_data); }}当串口接收数据后,中断程序会使receive_flag为1,然后就跳出while循环。打印接收到的数据。
测试结果:
发送什么,就接收什么。
还测试了下,在波特率460800下,都还是能正常的工作的。
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