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STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据

时间:11-19 来源:互联网 点击:
STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了?

这个时候,就要用到STM32在串口中提供的另一个好用的东西了,就是串口空闲中断。在STM32的串口控制器中,设置了有串口空闲中断,即如果串口空闲,又开启了串口空闲中断的话,就触发串口空闲中断,然后程序就会跳到串口中断去执行。有了这个,是不是可以判断什么时候串口数据接收完毕了呢?因为串口数据接收完毕后,串口总线肯定是会空闲的嘛,那这个中断肯定是会触发的了。

还有一个问题,这串口空闲中断是只要串口空闲就会产生吗?其实不是的,串口空闲中断要触发的话,是要RXNE位被置位后,串口总线空闲才会触发的。所以我们不用担心,串口数据发送完毕后,会不会触发串口空闲中断了。

下面用代码来说明。

1、配置串口。包括设置串口的引脚配置,串口的配置,串口中断的配置,串口的接收DMA的配置

void USART_init(void){   GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStructure;    USART_InitTypeDef  USART_InitStructure;    NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;     //开启时钟    RCC_APB2PeriphClockCmd(USART_RCC,ENABLE);    //配置TX端口    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_TX;    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;    GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);    //配置RX端口    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_RX;    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;    GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);     //配置串口模式    USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);       //中断配置    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);     /* 若总线空闲,产生中断 */    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);     /*开启串口DMA接收*/    USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);       USART_Cmd(USART1,ENABLE);}

代码比较简单,一看就明白了,这就是使用库函数开发的好处,代码易懂。这里,关键的是要开启总线空闲中断,并且开启串口DMA接收。注意,不要开启串口接收中断,不然接收数据就会一直产生中断了。

2、DMA配置

DMA配置,要先查看串口接收是使用的哪个DMA的哪个通道,对于USART1_RX使用的是DMA1的5通道。

然后就是代码配置DMA了。

void DMA_init(void){   DMA_InitTypeDef    DMA_Initstructure;//   NVIC_InitTypeDef   NVIC_Initstructure;      /*开启DMA时钟*/   RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);  //   /* Enable the DMA1 Interrupt *///   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;       //通道设置为串口1中断//   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;     //中断响应优先级0//   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;        //打开中断//   NVIC_Init(&NVIC_Initstructure);    /*DMA配置*/   DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr =  (u32)(&USART1->DR);;   DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr     = (u32)receive_data;   DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;   DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = 128;   DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;   DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;   DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;   DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;   DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;   DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;   DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;   DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure);     //启动DMA   DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);    //开启DMA发送发成中断   //DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE); }

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