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基于运动控制卡的喷涂机控制系统设计

时间:12-13 来源:互联网 点击:

点信号。那么在教导数据时首先要回原点。回原点时系统检测到原点信号后,坐标系对应各轴的坐标计为0,以后各轴的运动坐标都参考这个坐标系。

为更有效的编辑教导数据,在软件设计时采用了教导+指令的编程模式,用户可以教导几行数据,利用跳转,循环指令就可以完成多次的往复喷涂操作,也采用了类Windows的复制粘贴功能,可将一整块数据复制到指定的位置。再配合插入,删除,修改等编辑操作方便快速的实现加工数据的教导工作。

结语

本文介绍了基于Adt836运动控制卡的Adt-TP104控制器在喷涂系统中的设计,这种控制器的体积小,响应速度快、操作简单,可视化的人机界面操作起来非常方便,目前已在涂装行业占有一席之地,随着技术的不断提升进步,将会在涂装行业的到越来越广泛的应用。

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