SAM4E单片机之旅——23、在AS6(GCC)中使用FPU
时间:05-02
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对一个浮点数的运算。然后观察在是否使用硬件FPU时,LED闪烁的频率的差别。
将延时函数修改如下:
void Delay(int num)
{
volatile float f = 1.0f;
for (volatile int i = 0; i < 1024 * 64 * num; ++i )
f *= 1.1f;
}
然后分别使用“-mfloat-abi=softfp ”和“-mfloat-abi=soft ”选项编译并执行程序,观察LED闪烁的频率。
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