WCDMA无线通信系统的空时处理技术
时间:04-21
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(5)延迟发送分集(DTD)
用多个天线在不同时刻发送同一原始数据信号的多个复本,人为地产生多径。
(6)分层空时结构(Bell LAyered Space-Time architecture,BLAST)
首先将原始信息比特分解成n个并行的数据流(称为层),送入不同的编码器,再将编码器的输出调制以后使用相同的Walsh码通过不同的天线发送出去。接收机侧使用一个BF(迫零或MMSE准则)来分离不同的编码数据流,然后将数据送入不同的解码器,解码器的输出再重新组合建立原始的信息比特流。由于在波束成形处理中,MMSE和迫零方法都没有充分利用接收机天线阵的分集潜力,所以提出了改进方案将接收处理也进行分级。即首先使用ViterbiMLSE算法译出最强的信号,然后将该强信号从接收的天线信号中去除后再检测第二强的信号,如此反复直到检测出最弱的信号。
该机制中,层到天线的映射并不是固定的,而是每np个码符号之后周期性地改变,如图3所示。这种映射关系保证了这些数据流最大可能地在不同的天线上被发送出去。
(7)空时栅格编码
根据秩准则和行列式准则设计码字,使设计出的码字得到最大分集增益和编码增益。以四进制相移键控(QPSK)四状态空时栅格编码为例,假定使用两根天线发射,则星座图和格形如图4所示。
最右边的元素编号S1S2的涵义是:从第一根天线发射出去的字符为S1,从第二根天线发射的字符为S2。
5 结束语
空时处理技术已显示出非常诱人的发展前景,第三代移动通信标准中也支持空时处理技术,标准的出台为我们继续研究物理可实现的空时处理技术提供了可能性,但将此技术实用化还存在许多亟待解决的方法和技术问题,有待于我们进一步研究。
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