多声道音箱应该如何摆设位置
| 本文摘要:人们在研究环绕声的时候,就决定设立后方声道来补偿这些混音。这样在录音的过程中,需要更多的麦克风加进来,这也就意味着回放时需要更多的音箱来还原声音,这就涉及到多声道音箱的摆位问题了。 |
现在,许多游戏或HDTV爱好者为自己的系统选配了多声道音箱,以求得到更真实的音场效果。那么,和普通的立体声相比,环绕声有什么优势和不足呢?这就要从立体声的录音谈起了。严格来讲,立体声录音对麦克风的摆放角度有很高的要求。一般要求直接进入麦克风的声音和经过房间反射回来的声音要达到一个合适比例,这样录制出来的声音的空间感会比较强。但,在立体声实际录音中,直接进入麦克风的声音和经过房间反射回来的声音要达到一个合适比例是很困难的,最主要的问题是在后期的混音中,各种信号被混在了一起。而实际上,各种声音是在进入耳道后才有混音的效果。在立体声录音中,最容易损失的就是经过房间反射回来的声音,而它正好决定了声音的空间感。因此,人们在研究环绕声的时候,就决定设立后方声道来补偿这些混音。这样在录音的过程中,需要更多的麦克风加进来,这也就意味着回放时需要更多的音箱来还原声音,这就涉及到多声道音箱的摆位问题了。
多声道音箱的摆位直接关系到听音质量。即使是一点点的差别,也将造成很大的声场变化。尽管桌面影院属于近场聆听,所以对空间的形状、体积,以及家具等物品的衍射、吸收等并不是很敏感,音箱摆位相对自由一些。下面我们以5.1音箱系统为例说明多声道音箱的摆位。
前置音箱的摆位
前置左右主声道音箱按等腰三角形的摆放方式,底边长1.5m~2.0m。如果两个前置音箱彼此距离过近,人耳听到的只是扬声器直接的声场效果,没有听到经过墙壁及周围空间的反射的渲染效果,声音不免干涩、混杂。即便是经过了墙壁的反射,由于你离声场过近,经过衍射的声音也被掩盖了,你是很难听到的。一般来说,两个主音箱最好与听者呈45°夹角,如果音箱距离听者太近的话,音域定位不精确,且高低音单元存在相位差,声音不同步;距离太远,音场会变窄,失去空间感和临场感。

中置音箱的摆位
中置音箱摆位原则很简单:摆放在正前方,也就是左右音箱的垂直平分线上,与左右声道箱在同一平面内,一般放在显示器的上方(图2)。

后置环绕音箱的摆位
后置左右环绕音箱应放在两侧的后墙上。如果有可能的话,用音箱脚架把环绕箱架起来,高度尽量与左右主音箱同高。摆放形式也按等腰三角形摆法,底边与主音箱两箱距离等长或略长一些。后置音箱夹角最好呈110°摆放,这样摆放的原因在于人耳的夹角约等于110°,而后置音箱主要回放从后面传来的声音,因此110°的摆放比较接近真实的效果。
对于许多电脑玩家来说,后面的空间有限,不太可能用来摆放后置音箱。即便有空间,能不能正好呈110°摆放也是一个大问题。为此,大家可以采用以下“妥协”方案。
- 对于没有后面空间的,可以将后置音箱“反相”到前面,也就是摆在前方和原来后方位置成镜面对称的地方。
- 对于有后方空间但是不能按照110°摆放的,可以不遵守110°的规范,而摆在后方的某个位置。
- 对于后方音箱不能在同一平面的,可以使后置环绕音箱高度约高出听者60~90厘米摆放。但是要尽量避免高度低于人耳的情况。
低音炮的摆位
低音炮的摆位则相关宽松得多,因为低音的方向性比较弱,摆放低音炮可以不考虑位置,但是不考虑位置不等于可以随意乱放。一般来说,低音炮靠近墙摆放,会有比较平均的低音表现。建议将低音炮放在桌面的正中央,且箱面向后,效果会更好一些。因为低音要经过两次反射才到达人耳,这样一来能使人产生一种音场被拉伸的感觉,临场感更强烈一些。
5.1音箱系统摆位的整体示意图:

6.1音箱的摆位
与5.1音效系统相比,6.1音效系统多了一个后中置音箱,该音箱摆放要求和中置音箱一样。因此6.1音箱的摆放比较简单,就是在5.1音效系统摆放方法的基础上加一个后中置音箱。
需要注意的是,由于后中置音箱的加入,使得后方声音得到加强。因此6.1音效系统的后置音箱摆放时随意一些也不会太影响效果,因此各种“妥协”方案的效果得到了加强,更接近理想方案,这也是6.1音效系统相对5.1音效系统的最大优点了。
7.1音箱的摆放
相对5.1音效系统,7.1音效系统在保留原先后置音箱的同时增加了两个侧中置音箱,主要负责侧面声音的回放,而原先的后置音箱则可以更加专注于后方声音的回放,因此7.1音效系统可以做到四面都有音箱负责声音的回放,环绕效果进一步增强。
2.0音箱系统的摆位原则
对很多音乐爱好者来说,
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