微处理器大师的IC设计经验
为什么我认为我们可以在音频方面取得这么大的成功。当你正在设计一个手机,或者阅读显示器,或者机顶盒,或者数字电视,或者数码相机,你会 说,啊,这里有一种场景需要我做大量音频的工作。于是,把那种卸载很自然地就被设计到到基本构架里去了。
而且,我们可以为应用层面的处理器自动生成软硬件,尤其是基于音频和基带的非常全面的软件库(Software Libraries)。因此,不管是老手还是菜鸟,在我们的店铺里都能找到他们所有需要的软硬件解决方案,以帮助他们最快地进入市场。集成音频、集成基 带,或者其他各种功能。
5、那么Tensilica有什么具体的应用吗?
Chris Rowen :今天下午,我将讨论一下移动电话。这是一个巨大的市场,一个可以满足之前所说带宽需求的市场。特别是从当前正从3G向4G升级,大家都聚焦在LTE身 上。不仅因为LTE看上去很像是最后标准的胜者,也因为它非常像WiMax。我们已经能够提供参考设计,帮助客户建立他们自己定义的多核LTE手机,在市 场中抢得先机。这只是一个我们进入领域的实例。
我们也在做一个很类似的数字电视解调器。因为有人希望既为移动应用又为起居室设计一种通用的数字电视接收器。这里有个很大的问题,就是全世界在视频 领域有好多不同的标准和概念,而每个人都真心希望拥有一块可以解决一切的视频芯片。我们准备来设计一块。其实应用一样的原理,就是找些DSP和专用核,优 化最密集的任务,并充分利用我们最重要的能力——生成处理器的功率效率非常小,以及和世上最稳定的通用DSP一样易于编程的软件工具。昨天晚上客户还和我 们说,DSP如此招人待见的最主要原因就是可编程。譬如TI的那些DSP。我们同样在努力使编译器更强大,使程序模型简单,使程序员更不操心。我们还微处 理器的流水线设计上增强了视觉效果。这种架构下要还能生成不正确的代码,也怪难的。
因此,我们拥有一个非常高效的处理器。但是效率(Efficiency)这个词值得商榷。传统意义上而言,效率就是指最少的门数、最小的功耗,巴拉 巴拉。但效率也是将产品推向市场的时间。需要多少工程师才能部署好这个系统?每行代码的成本是多少?每个工程师小时(Engineer Hour)所能带来的收入?除了硅片层面的效率以外,这些同样是测量效率的重要参数。我认为我们在这两面都推动得很好。刚才讨论的那种架构,也特别适合在 大量出货的领域。移动设备、客厅设备、数码相机,这些都是我们做得非常好的地方。这几个领域四大厂商中的三位,十大厂商中的六个都是我们的客户。
我们主要是在DPP方面拥有很强的知识积累,但同样的影响也已经开始在云计算上面出现。当然,现在云计算的变化还比较慢,部分原因是它并非对功耗如 此敏感,但我认为整体上还是会有影响的。
其他领域使用这种结构?#e#6、您会在很多其他领域譬如数字电视和有线通信,使用这种结构?
Chris Rowen :当然。那些可以为不同应用优化处理器的架构是很重要的。而且我们也发现,即使在一个新的水平,很多需求也是 相似的。因此同样的Hi-Fi工具,同样的音频DSP,即可部署在世界最好的智能手机上,也同样可以部署在最好的数字电视、蓝光(Blue Ray)影碟机上。因为它是非常小而快的。这方面的要求是相同的。
同样,如果你看下Altas LTE的内部架构,其主要构造模块BBE16或许是世界上最快的DSP核。而它同样也在数字电视解调子系统中使用。同样再一次因为它的快速、易编程,以及 节约功耗。所以,我们可以看到在手机和客厅之间,在这两个媒体处理器和基带处理器之间,都有着共同的需求。
7、我看到您说,芯片的整合将集中在射频、存储和数字电路。那么您觉得它们三者还有可能合并成一个吗?
Chris Rowen :嗯。如果你从半导体工艺(Semiconductor Process)技术的角度来看,我认为在晶体管和器件优化的层面将会有些事情发生。因此在某些情况下,你可以作出权衡。特别是,我们正与很多客户一起工 作,以简化射频电路。通过尽量多的数字处理器,你可以部分程度地脱离射频和数字间的边界。由于相比射频而言,数字会有更加陡峭的生产成本曲线(Cost Production Curve),我们也就有更大的动力去做。因此,我们会越来越依赖于数字方面的有效解决方案。
同样的事情发生在存储器。人们偶尔也会使它们结合在一起,但不是一个简单的组合,内存的加工设备(Fabrication Facility)与一般的优化有所不同。所以我相信,多芯片封装(Multi-Chip Packaging)将越来越重要。尤其当你将芯片组(Die)一块又一块摞起来的时候。所以,你可以在数字芯片组上面摞存储芯片组,然后上面再
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