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单片机学习知识点全攻略(完结篇)(三)

时间:11-14 来源:互联网 点击:

并持续修改R3的常数能感到音调的变化。乐曲中,每一音符对应着确定的频率,表1给出C调时各音符频率及其对应的时间常数。读者能根据表1所供给的常数,将其16进制代码送入R3,反复练习体会。根据表1能奏出音符。仅这还不够,要准确奏出一首曲子,必须准确地控制乐曲节奏,即一音符的持续时间。

  音符的节拍我们能用定时器T0来控制,送入不一样的初值,就能产生不一样的定时时间。便如某歌曲的节奏为每分钟94拍,即一拍为0.64秒。其它节拍与时间的对应关系见表2。

  但时,由于T0的最大定时时间只能为131毫秒,因此不可能直接用改变T0的时间初值来实现不一样节拍。我们能用T0来产生10毫秒的时间基准,然后设置一个中断计数器,通过判别中断计数器的值来控制节拍时间的长短。表2中也给出了各种节拍所对应的时间常数。例如对1/4拍音符,定时时间为0.16秒,对应的时间常数为16(即10H);对3拍音符,定时时间为1.92秒,对应时间长数为192(即C0H)。

  我们将每一音符的时间常数和其对应的节拍常数作为一组,按次序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就能实现演奏效果。此外,结束符和体止符能分别用代码00H和FFH来表示,若查表结果为00H,则表示曲子终了;若查表结果为FFH,则产生对应的停顿效果。为了产生手弹的节奏感,在某些音符(例如两个相同音符)音插入一个时间单位的频率略有不一样的音符。

  下面给出程序序清单,可直接在TD-III型学习机上演奏,对其它不一样型号的学习机,只需对应地改变一下地址即可。本程序演奏的是民歌“八月桂花遍地开”,C调,节奏为94拍/分。读者也能自行找出一首歌,按表1和表2给定的常数,将乐曲翻译成码表输入机器,而程序不变。本实验办法简便,即使不懂音乐的人,将一首陌生的曲子翻译成代码也是易事,和着机器的演奏学唱一首歌曲,其趣味无穷。

  程序清单(略,请参看源程序的说明)。

  程序框图如图2所示。

  

  《单片机音乐程序的设计图》

  本课由单片机教程网提供,有问题指出。

  硬件连接说明:

  随便找一个仿真机或者什么单片机实验板,只要能工作的就行,将程序输入,运行,然后找个音箱(你计算机旁边应当就有一对吧)拨出插头,插头的前端接在P1。0上,后面部分找根线接单片机的地,就应当有声了,然后怎么改进硬件连接就是你的事了。。。。

  音乐程序汇编代码代码1 -------------Voice.asm--------------------------

  ORG 0000H

  LJMP START

  ORG 000BH

  INC 20H ;中断服务,中断计数器加1

  MOV TH0,#0D8H

  MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中断

  RETI

  START:

  MOV SP,#50H

  MOV TH0,#0D8H

  MOV TL0,#0EFH

  MOV TMOD,#01H

  MOV IE,#82H

  MUSIC0:

  NOP

  MOV DPTR,#DAT ;表头地址送DPTR

  MOV 20H,#00H ;中断计数器清0

  MOV B,#00H ;表序号清0

  MUSIC1:

  NOP

  CLR A

  MOVC A,@A+DPTR ;查表取代码

  JZ END0 ;是00H,则结束

  CJNE A,#0FFH,MUSIC5

  LJMP MUSIC3

  MUSIC5:

  NOP

  MOV R6,A

  INC DPTR

  MOV A,B

  MOVC A,@A+DPTR ;取节拍代码送R7

  MOV R7,A

  SETB TR0 ;启动计数

  MUSIC2:

  NOP

  CPL P1.0

  MOV A,R6

  MOV R3,A

  LCALL DEL

  MOV A,R7

  CJNE A,20H,MUSIC2 ;中断计数器(20H)=R7否?

  ;不等,则继续循环

  MOV 20H,#00H ;等于,则取下一代码

  INC DPTR

  ; INC B

  LJMP MUSIC1

  MUSIC3:

  NOP

  CLR TR0 ;休止100毫秒

  MOV R2,#0DH

  MUSIC4:

  NOP

  MOV R3,#0FFH

  LCALL DEL

  DJNZ R2,MUSIC4

  INC DPTR

  LJMP MUSIC1

  END0:

  NOP

  MOV R2,#64H ;歌曲结束,延时1秒后继续

  MUSIC6:

  MOV R3,#00H

  LCALL DEL

  DJNZ R2,MUSIC6

  LJMP MUSIC0

  DEL:

  NOP

  DEL3:

  MOV R4,#02H

  DEL4:

  NOP

  DJNZ R4,DEL4

  NOP

  DJNZ R3,DEL3

  RET

  NOP

  DAT:

  db 26h,20h,20h,20h,20h,20h,26h,10h,20h,10h,20h,80h,26h,20h,30h,20h

  db 30h,20h,39h,10h,30h,10h,30h,80h,26h,20h,20h,20h,20h,20h,1ch,20h

  db 20h,80h,2bh,20h,26h,20h,20h,20h,2bh,10h,26h,10h,2bh,80h,26h,20h

  db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,60h,40h,10h,39h,10h,26h,20h

  db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,80h,26h,20h,2bh,10h,2bh,10h

  db 2bh,20h,30h,10h,39h,10h,26h,10h,2bh,10h,2bh,20h,2bh,40h,40h,20h

  db 20h,10h,20h,10h,2bh,10h,26h,30h,30h,80h,18h,20h,18h,20h,26h,20h

  db 20h,20h,20h,40h,26h,20h,2bh,20h,30h,20h,30h,20h,1ch,20h,20h,20h

  db 20h,80h,1ch,20h,1ch,20h,1ch,20h,30h,20h,30h,60h,39h,10h,30h,10h

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