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嵌入式TCP/IP的优化设计与硬件实现

时间:09-16 来源:互联网 点击:
3 TCP/IP的嵌入式实现

TCP/IP协议实现一般以软件方式嵌人到ROM中,然后通过网络通信技术与专用嵌入式网关连接,运行TCP/IP协议,并提供TCP/IP到用户的轻型网络的连接和路由功能。

3.1 内存管理方法和无多余数据包拷贝的实现

嵌入式TCP/IP的内存管理可用链表方法,即根据数据包大小分配相应大小的内存块。如图5所示,链表将内存块链接起来,used字段表示该内存块是否正在使用,pStart和pEnd表示数据部分有效数据的开始地址和结束地址。



分配时,搜索内存链表找到一个没有分配的比所需空间大的内存块,截取所需的大小。该内存块被截取以后可能还有较多剩余,这时将剩余部分从原内存块中分离出来,成为一个新的内存块,并插入链表。释放时,将used置为假。如果pNext或pPre指向的链表单元也是空闲的,则将其与自己合并。以防止内存分片。在协议层之间传送数据包只要传送内存块的起始地址即可。这种内存管理方法空间浪费小,但运算量相对较大。

3.2 整序、重发与窗口控制的实现

使用队列缓存的方式来实现整序、重发和窗口控制。队列的一个元素指向一个数据包,队列的最大长度没有限制。

对于整序,使用ooSeq队列,如果发现接收的TCP包序号并不是希望的,但序号在接收窗口内,此时不能立刻接收这个包也不应丢弃,先将这个包放入ooSeq队列。当一个希望的TCP包被接收以后,再查看ooseq队列现在是否有TCP包成为了希望的数据包,如果有则将其取出并处理。

对于重发,使用unacked队列,每个需要被应答的TCP数据包发送以后都要放入unacked队列,直到被应答后才从队列中删除。TCP重发定时只针对unacked队列第一个TCP包。如果定时超出,则重新发送;如果重发次数超出规定值,则报错。

对于窗口控制,使用unsend队列,如果发现对方的窗口过小无法接收这个数据包,则只发送部分数据,将多余部分放入unsend队列,等待对方发来TCP包通知新的窗口大小时,再次判断是否可以发送。在unsend队列不为空的情况下,须发送的数据包都应插入unsend队列。

3.3 捎带应答的实现

捎带应答是指,当对方一个需要应答的TCP包到达时,不马上给予应答,而是等待一段较短的时间。如果在这段时间内有数据发送,则会捎带给予应答,从而减少了包的发送数量。

若暂时没有数据须发给对方或数据还未准备好,则等待一定的时间;如果在该时间内准备好了数据,则可使用捎带应答。使用捎带应答就不可能对每个帧都作确认,可用对某个帧的确认来代替对该帧之前所有帧的确认。

4 总 结

嵌入式系统中大量存在的是8/16位低速处理器,在进行Internet接入时,由于本身资源的限制,很难实现完整的TCP/IP协议。本文从既实现相应的功能又节省系统资源角度出发,对协议进行有针对性的模块化裁剪和优化设计,可以在单片机/ARM上嵌入TCP/IP协议簇实现嵌入式Internet接入。

经过优化设计的嵌入式TCP/IP,支持套接字形式的多个TCP连接;支持多个网络设备;支持通过网关发送数据包和数据包转发功能,响应ping命令;支持TCP包的整序、重发和窗口控制流量控制。实践证明,这种设计方式灵活,能按用户需求实现很多复杂的功能。

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