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ZigBee规范与系统设计需求剖析

时间:08-01 来源:互联网 点击:
无线技术在人们的生活中愈来愈重要,目前市场上的焦点技术包括Wi-Fi、3G/HSDPA、WiMAX、UWB、蓝牙等等,这些技术都与人们直接存取数据的应用有关,例如上网、下载影音文件或拨打电话。不过,有另一类无线应用也正在快速的发展中,此类应用与人们的使用虽不一定直接相关,但对生活的便利性也有相当大的帮助。

这就是所谓的无线传感或控制网络,其应用领域非常广,只要是具有控制或传感功能的电子设备,在加入无线通讯功能后,再结合适当的网络拓朴机制,就能组成具有自动控制、传感及监控等功能的电子设备网络系统,例如可用于家庭看护监控、入侵监控、家电自动化、工厂作业监控、资产出货管理及环境监测等等。

这种网络系统有一些特性,与我们常用的网络很不相同,这些特性大致整理如下:

*它们只需传输有限的数据,因此不会要求高速的带宽;

*无线收发器的传输距离不需太远,但要能与邻近节点形成可靠的网络;

*这类装置通常使用电池做为电源,而且需要有长时间的使用寿命,因此必须是非常省电的设计;

*这类装置的尺寸通常很小,因此内部的元件集成度要高;

*它们的使用环境可能极为严苛,所以耐用性要求甚高;

*网络布建的规模可能很大,因此建置及设备成本不能太高;

*在建置上需考虑节点及通讯网路在故障状况下的容错性。

能满足这些条件的无线技术并不多,ZigBee正是专为此类应用而规划的技术,以下将介绍ZigBee的重要技术规格及系统架构。

ZigBee底层技术:IEEE 802.15.4

ZigBee是由ZigBee Alliance所制定的无线网络协议,此联盟是由50多家公司联合起草的,目前加入的公司已有大约200家,他们来自半导体业、软件开发商、终端产品制造商和服务供货商,其中一些来自电信业。会员中虽然有很多国际知名的厂商,但目前并没有真正能主导市场或技术发展的厂商。ZigBee的第一个公开版本(ZigBee V1.0)于2005年6月底公布,在2006年12月又制定了V1.1的新版本,此版本又称为ZigBee 2006;从发布至今,市场上有超过30个兼容的平台。下一版V1.2正在如火如荼的制定中,预定在今年年中会公布,此版本又称为ZigBee Pro或ZigBee 2007。


图1 ZigBee节点结构模型

ZigBee规范是专为大型网络而设计的,它最多能支持65536个网络节点。它的底层采用IEEE 802.15.4标准规范的媒体存取层(MAC)及物理层(PHY),能够满足无线控制及传感应用所需要的低传输率、低功耗、支持大量网络节点等条件。在无线射频部分,IEEE 802.15.4支持2.4GHz(2450MHz)和868/915MHz两个频段,其中2.4GHz频段中可提供250kbit/s的物理层数据传输率,以及16个不同的信道;868/915MHz频段中,868MHz支持1个数据速率为20kbit/s的信道,915MHz支持10个数据速率为40kbit/s的信道。针对2.4GHz频段,802.15.4采用Offset QPSK调变技术,并在868/915MHz的频段采用BIT/SK,此做法能让功耗降到最低,也能减少设计复杂度。此外,它也导入直接序列扩频(DSSS)技术,DSSS采用全频带传送数据,使得原来较高的功率、较窄的频率变成较宽的低功率频率,以有效控制噪声。ZigBee工作在IEE802.15.4规范的ISM频段,在欧洲是868MHz,在美国是915MHz,在其他国家主要是使用2.4 GHz频段。至于MAC层方面,802.15.4规范了相邻设备间单跳数据通讯的规则,它负责设立与网络的同步,支持关联和去关联以及MAC层安全:它能提供两个设备之间的可靠链接。

ZigBee协定

再来看看ZigBee协定。它的协议层从下到上分别为物理层(PHY)、媒体存取层(MAC)、网络层(NWK)和应用层(APL)等。网络装置的角色可分为ZigBee 协调器(Coordinator)、ZigBee Router、ZigBee EndDevice等三种。它支持星状(Star)、网状(Mesh)和网状-树状(Mesh-tree)三种网络拓朴。其中星状网络最单纯,所有的信息都会路由到协调器,由协调器来发起一个网络、设定各项网络参数,并分派网络地址,这和网络集线器(hub)的架构很相似。


图2 ZigBee协议层结构

1. 拓朴架构

ZigBee网状网络是AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector routing)技术的修改版本,它使信息在节点之间传递,即便任何节点失效或掉线,数据仍能到达目的地,因此具有最佳的可靠性。协调器只需启动这个网络,建立后,就不用担心因某一点故障而造成网络不通。当有更多的收发器或节点加入,就会形成更密集的网络,进而提升其可靠度。


图3 各种网络拓扑

Mesh-tree网络则采用C-Skip算法,也就是依协调器、路由器和终端器的角色来决定节点的布局。每个路由器都知道自己的下属节点,当它收到讯号时,会使用一套公式来决定如何传送这个信息。纯粹的树状网络本身并不可靠,因为连结随时可能会中断,加入Mesh的功能就能自我修复中断的连结。

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