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组播技术在飞行仿真系统中的应用

时间:03-30 来源:互联网 点击:
3 结束语

由于组播技术采用的是UDP协议,UDP协议的主要特点是数据传输速度快,所以在飞行仿真系统中数据传输速度问题可以得到解决。在飞行仿真系统中,视景显示是该系统中的重点。如果多台视景机不同步显示,则会造成观察者无法对飞机飞行进行有效的控制,继而对整个系统无法控制。组播技术是只发送一次数据,同在一个组播地址内的计算机都会接收到这些数据,根据图1中所示,飞行系统计算机向视景计算机发送数据之后,视景计算机会同时接收到相同的数据,这样,视景计算机就会根据接收到的数据来做飞机飞行相应的动作。所以,利用组播技术,可以使视景计算机显示同步的问题得到解决。在飞行仿真系统中通过利用select()函数和发送副本的方式,可以使弥补数据在传输过程中的可靠性。利用以上的方法,在飞行仿真系统中,数据传输的速度、视景计算机的同步性和数据传输的可靠性都得到了很好的验证。

作者:高玉宝

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