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解读3D与浸润式显示技术的应用及发展趋势

时间:11-05 来源:互联网 点击:

示。但支援InTru 3D显示技术的厂商与产品较为少见。

  裸眼3D显示的应用

  裸眼3D技术目前有:1.全像投影(Holographic)。2.体积式(Volumetric)。3.视差光栅(Parallax Barrier)。4.柱状透镜(Lenticular;LC)。5.分时多工(Time-multiplexed)。

  全像投影式利用红、绿、蓝3色雷射光源各自经过调变器产生相位型光栅,雷射光在经过全像片合并之后,以垂直扫描镜及多面镜进行垂直及水平的扫描,使立体影像呈现出来。2014年5月Billboard音乐颁奖现场,就利用全像投影技术,让已逝的摇滚巨星麦克.杰克逊,活生生的重现于现场观众与世人面前。

  体积式则是由德仪所开发的雷射3D投影技术,以雷射光照射在一个高速旋转盘上的散射现象,于一个玻璃密闭空间内显示立体物件的每一个点并组成立体影像。但缺点在于投影物件体积受到限制,且越靠近中央转轴解析度越低。

  视差光栅则是利用透光栅栏來控制左右眼画面的光线前进、折射方向,成本较低但有亮度与可观视角/点数限制,显示2D文字时较不清晰。目前为LG Optimus 3D、HTC Evo 3D等智慧手机,任天堂3DS游戏器与佳的美(Gadmei)裸眼3D平板所采用。而2013年则分别有飞利浦、友达、东芝、京东方等开发出具备9个视点55寸显示电视/面板。

  柱状透镜利用液晶分子因通电的扭转使光线通过时造成折射现象,形成垂直柱状透镜的聚焦效果,优点是亮度高;若搭配摄影镜头追踪观赏者还可以作到全视角,但相对成本偏高。友达于2011~2012年展示出柱状透镜技术,搭配摄影机的全视角裸眼3D显示面板。东芝(Toshiba)的Qosmio F750、F855,华硕(ASUS) ROG G53SX等笔电机种使用柱状透镜的裸眼3D面板技术。

  分时多工技术又称为指向背光板 (Directional Backlight)技术。以一组指向性背光板搭配快速反应面板,快速切换显示左、右眼影像让使用者观看形成3D影像。目前3M掌握相关专利,并曾开发出 10寸中小尺寸显示面板,能够在不减低光源、色泽与亮度下,达到某个范围视角内裸眼3D显示效果。

  浸润式VR将取代近距离3D立体显示

  新一代的浸润式虚拟实境(Immersion VR)显示技术,像是Google Glass引领的智慧眼镜、虚拟实境眼镜(VR Glasses)旋风,其技术是以迷你投影机透过棱镜反射之后,进入眼睛在视网膜中成像,营造出从2.4公尺的距离来看25寸萤幕一样,且具备640x360的解析度。Epson Moverio BT-200则把耳机与控制主机另外做成配件,眼镜配件上仅960x540解析度的Display、Camera与Sensor。

  在专业领域市场则有SBG Labs的DigiLens系列、MicroOptical的MV-1产品等。Innovega在CES 2014首度展示的iOptik隐形眼镜+智慧眼镜的全新产品。

  头戴式显示装置(HMD)部分,例如Sony的HMZ-T1、HMZ-T3W可直接戴在头上即可,享受剧院级的蓝光电影或进行游戏。被Facebook 于2014年3月购并的Oculus公司Rift DK2,解析度提升至Full HD,玩家可透过头部与身体的移动来控制游戏主角。

  Technical Illusions公司的castAR为结合看穿式HMD功能的智慧眼镜,搭配魔杖(castAR Wand)以手势控制来进虚拟游戏。2014年9月META推出META Pro SpaceGlasses,比Google Glass画面大15倍与40度视角之先进AR,能将用户的手机或电脑萤幕投射在眼镜上。

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