触摸屏设计挑战升级 工程师该如何提升用户体验?
时间:09-29
来源:Cypress公司
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度休眠状态下的功耗最低。这种状态下设备不进行任何扫描且不报告任何触摸。这时需要中断,才能唤醒触摸屏控制器,并将其切换到工作状态。
图4 电源状态图
不同功耗状态是由系统环境决定的。比如,如果一段时间内屏幕没有被触摸,系统就会让用户界面停止活动以延长电池使用寿命。而这是通过主机管理设备上的各个组件来完成的,比如关闭液晶显示屏以及将触摸控制器置于低功耗状态等。在低功耗状态下,一旦检测到触摸事件,触摸屏控制器就会切换到工作模式,并继续扫描,以确定面板上的触摸坐标。如果在低功耗状态下未检测到触摸事件,主机就会驱动触摸控制器进入深度休眠状态以节省电量。这些动态功耗管理状态让消费者在使用便携式移动设备时能够灵活地管理触摸性能和功耗。
随着触摸屏的发展,为了保证用户体验,应采用系统级方法。触摸屏会受物理现象限制,要想让电容式触摸继续成为移动消费类电子产品的技术选择,那么独创性和集成度是关键。人们正在开发新的触摸屏材料以提高面板速度,同时也在定义主机处理架构以卸载部分繁重的数字运算。硬件和软件也在不断改进,滤除噪声的同时提高信号强度,同时,人们正在采用系统级功耗方式来延长电池使用寿命。设计人员面临的下一个重大挑战就是如何以更低成本实现这一切。
——本文选自电子发烧友网10月《触控技术特刊》"透视新设计栏目",转载请注明出处,违者必究!
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