USB Type-C接口产业链全面解读 如何一统江湖?
碁已经推出了业内首款 Type-C显示器 R1,集视频和充电于一身,厚度仅 7mm。华硕也推出了使用 UBS Type-C 的便携式显示器 MB169C+。

轻便性是 VR/AR头戴式设备的重要需求。Oculus和 HTC Vive 使用三至四根线缆连接PC和 VR设备,严重影响用户体验。而类似LG 360 VR 只需一根 USB Type-C 线缆,就可实现所有功能,让使用更轻巧,更便携。除了减少连接,高分辨率和刷新率也是 VR进一步的发展趋势,Type-C 支持高清视屏传输,DisplayPort Alt Mode有高达 20Gbps的带宽,使得在低功耗的前提下,可以支持全高清、3D、4K超高清和全屏幕输出,以及更高的分辨率和刷新率。VR/AR设备使用的 Type-C 线缆都是全功能高品质线缆,同时集成快充和音视频功能,代表了消费电子的最高要求,成本将是一般手机线缆的数倍。
Type-C 产业链
最后再来看看Type-C相关产业链的情况。

根据USB IF 发布的 TYPE-C标准制定贡献者可一睹其产业链阵容,从上游的芯片环节(处理器及芯片组、接口控制芯片),到系统平台(微软、谷歌、苹果),到系统厂(手机、电脑、平板灯),到连接器/线缆厂商(端子、线材等),再到存储、测试环节,均是各自环节的龙头公司在推动。

其中,国内外 Type-C 供应链的相关上市公司如下:

总体而言,从产业链环节来看,最受益的即是 Type-C 连接器/线缆厂商。 当前手机市场的绝大部分 Type-C手机还不是真正意义上的快充,未来还存在非常大的渗透空间。3.5mm接口的取消以及未来数字音频升级的趋势,对轻薄化、无损音乐、降噪、运动传感、防水等诉求催生了这一市场,尤其是智能数字耳机和转接头的潜在市场容量相对传统耳机会增加数倍。
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