微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 硬件设计 > 硬件工程师文库 > 3D Touch技术及苹果3D触屏诞生记

3D Touch技术及苹果3D触屏诞生记

时间:09-14 来源:互联网 点击:

手机能够完全根据你施加压力的变化去领会你的想法又会怎样?

  虽然人人都知道苹果是一家把设计放在第一位的公司,但现实中设计优先的程度还是被低估了。设计师和非设计管理人员之间的关系有点像名马"美国法老" (American Pharoah)和它的训练师。一方在名义上负责管理另一方,但显然又为另一方提供服务。苹果负责软件工程的高级副总裁克雷格·费代里吉(Craig Federighi)称,在大多数软件公司,设计师决定他们想要什么,工程师去寻找容易做出这个东西的方法。费代里吉的职业生涯始于苹果,然后为金融管理软件制造商Ariba工作了10年,于2009年重返苹果。他说:"每一项功能都成为这种不合理的妥协的产物。只有到了3D Touch这里,我们才最终获得了这样一种设计体验,‘是的!这就是我们想要的!’我们接下来就问,要实现这项功能将有多么困难。"

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top