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解读触控显示产业发展现状及趋势

时间:07-09 来源:互联网 点击:

  触控和显示技术的芯片技术或许是作为用户的我们之前从未关注的方向,但触控和显示确实直接影响到产品最终呈现给用户的核心关键点。显示和触控领域将有怎样的变革呢?未来显示技术和触控技术的前景又是怎样的呢?针对这些问题,我们有幸对话到了世界三家最大的方案供应商之一的Synaptics的高级副总Kevin Barber,就目前的行业趋势和方向进行了探讨和了解。

  

  Synaptics的高级副总Kevin Barber

  未来三年移动端的屏幕 是否可能出现大批量柔性屏产品?

  未来OLED将是推动人们使用、设计显示技术的方式,以及对显示技术的态度发生难以置信的进展。OLED在未来将会成为趋势,它会带来多种优势,并且也可以支持柔性显示屏的些功能。其实柔性屏概念已经出现快两年了,但却几乎没有产品采用这种技术,原因主要是极低的良品率以及居高不下的价格,还是无法做到大规模民用化。

  那么,相信未来的趋势一个就是在人机交互方面有更多的创新,OLED以及内嵌式单芯片技术将继续在一段时间内成为移动端产品的主流触控显示核心方向发展。另外,指纹识别在未来也会有很大的发展,我们也看到这方面有很多动作,未来几年在指纹识别方面的一些技术发展,我相信也是会看到把指纹识别内嵌到显示核心中来。

  指纹识别、触控、显示未来可以集成在一个芯片上吗?

  说到这三者之间的集成,目前来看是有可能,但却不见得是最好的方法。我们发布的单芯片TDDI架构,就是把触控和显示进行集成,但是这个在性能表现上面是没有任何妥协、没有任何的影响的前提下。如果要把指纹识别、触控、显示集成在一起,就有可能带来某些方面的影响,当然这取决于我们使用什么样的架构。这三者之间的集成只是可能,但是也有可能有其他的可能性,可能带来的结果更好。所以我们现在的主要目标,就是找到最好的架构,来先让指纹识别和显示可以更好的集成,然后在这个基础之上,再看是不是有更好的有效的办法。

  人们对高分辨率的需求 4K是不是终点?

  其实对于很多用户来讲,他现在也需要分辨率更高的一些技术来支撑,因为他可能要看很多视频、玩游戏等等。而且从理论上面来讲,人眼可以检测到的,特别是年轻人可以看到的应该是超过550PPI(每英寸像素分部密度)的水平。因此,在玩游戏和包括一些视频的应用当中,超过330PPI的,完全是人眼可以看到、可以检测到的水平。

  4K分辨率是不是终点呢?我们从硬件的角度,这些分辨率方面不断的提升,这还不是我们最终的目的。我们还要在其他方面做更多的研发和技术的改进,包括图像质量的改进,还有超级缩放的技术等等。最终我们的目的就是希望成本能够进一步降低,功耗可以进一步降低,但是整体的画面的品质是反而可以不断的提升。

  其实可以看成,人们对分辨率的需求是有终点的,但对产品品质的不端提升仍然有需求。即便是显示面板的分辨率达到了人眼识别的极限,人们也同样会对画质、色彩、对比度等细节方面有更高的要求。当然,价格也绝对会成为人们考虑产品的重量衡量因素。

  如何看待AR和VR领域?

  我们觉得增强现实、虚拟现实在未来肯定还是会继续不断的发展,也会有更好的一些图像的效果等等。从显示的角度来讲,肯定会支持它的发展,因为要做到虚实现实、增强现实,还是需要有显示技术来支撑。这方面其实还是显示比较重要,就是你对现实的一种看法、你的一个视角。

  但是触控不会被取代,对于我们来讲,我们也是一直在探索,在虚拟现实、增强现实方面的技术,包括它的一个发展。其实要做到这些,也的确是需要人和智能设备之间更好的互动,可能也需要一些不同技术之间的集成,包括图像、触控以及显示等等。这的确是未来会发展的趋势,我们也在密切关注,也会在这方面做一些自己的研究。

  显示芯片与触控芯片集成 对于用户最核心的价值是什么?

  首先从用户的角度来讲,最直观的好处可能在几个方面,一个是因为内嵌式的解决方案可以使显示面板更纤薄,所以它的显示明亮度会进一步改进。从TDDI的架构的角度来讲,因为有了TDDI的技术,整个系统的成本是在降低,是单芯片的,而且它的传感器不是在显示的上面,所以整个生产的成本不会增加。对用户来讲,最直观的核心价值就是在不流失性能的能提下,可以有效的降低产品的售价。

还有就是从工业设计的角度来讲,也会带来更多的从设计方面,就是我们OEM厂商会有更多的灵活性、更多的好处。如果从触控的性能、从整体的显示的情况来看,对用户来讲这种集成式的解决方案,但其实它是有所提升的,但并不见

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