基于MSP430的语音与音频压缩/解压缩技术
因此,需要通过外部组件来加大增益。图 5 中的运算放大器 OA0 即用于通用放大器模式。放大器共有 8 种设置方式,可以使增益-带宽乘积和转换率等性能与电流消耗达到最佳平衡。图中的所有放大器 OA0、OA1 及 OA2 均采用了高性能模式(快速模式)。
如欲了解有关运算放大器使用的更多详情,敬请参见 MSP430FG4618/F2013 试验板用户指南。
利用通用串行通信接口 (USCI) 可将音频数据存储到外部闪存中。我们也可通过 I2C 总线或 SPI 总线与外部存储器相连。
MSP430 性能
相关代码文件中有一些 *.wav 文件示例,可表明解码 ADPCM 数据的质量。我们可在 PC 上用媒体播放器等软件来比较这些文件,这样就能体验 ADPCM 压缩算法的实际质量了。请注意,通过提高音频采样率和音频采样大小(解析度),我们可以进一步提高音频质量。
使用相关代码
相关代码中包含了两个软件项目,这两个版本都基于第三部分中所介绍的内容,也都采用 IMA ADPCM 算法。
ADPCM函数的使用非常简单。首先,必须在应用代码中包含ADPCM.h首标文件。该首标文件定义了ADPCM.c文件的ADPCM函数。在每次音频数据的录制或重放工作之前,必须调用 ADPCM_Init() 函数。该函数定义了信号估算(Se)的起始值以及用作量化器步长调节的步长指针。编码器和解码器通过设置可实现同步。调用ADPCM_Encoder (int value)函数就能进行编码,每个音频采样调用 ADPCM_Decoder() 函数就能进行回放。以下代码段显示了如何完成上述工作。
#include "ADPCM.h"
void main(void)
{ // 应用软件初始化
while(1) // 主循环
{ // 应用软件
if (P1IN & 0x01)
record();
if (P1IN & 0x02)
play();
}
}
void record(void)
{ // 初始化后,以便 A/D 转换器、定时器、放大器等的录制
ADPCM_Init(); // 须在开始录制之前完成
// 开始录制
}
void play(void)
{ //初始化后,以便 A/D 转换器、定时器、放大器等的录制
ADPCM_Init(); //须在开始录制之前完成
// 开始回放
}
接下来,我们用 IAR Embedded Workbench KickStart version 3.42A 来测量 ADPCM 函数执行的次数。测量时,采用的是默认优化设置。
ADPCM_Encoder() 函数调用需要114~126个循环。
ADPCM_Decoder() 函数调用需要99~109个循环。
请注意,这只包含压缩/解压缩算法。要实现录制和回放功能,还需要更多代码。
参考文献:
1. MSP430x4xx 系列用户指南 (SLAU056)
2. MSP430F169 产品说明书 (SLAS368)
3. MSP430FG4618 产品说明书 (SLAS508)
4. 基于 TMS32010 的 32kbps ADPCM (SPRA131)
5. 基于 MSP430F13x 的低成本 12 位语音编解码器设计 (SLAA131)
6. MSP430FG4618/F2013试验板用户指南(SLAU213)
- 三路输出LED驱动器可驱动共阳极LED串(08-17)
- 用大电流LDO为FPGA供电需要低噪声、低压差和快速瞬态响应(08-17)
- 为EMI敏感和高速SERDES系统供电(08-17)
- 从1.8V到USB的多轨电压转换和管理(08-17)
- LED向“绿色”转变需要高性能LED驱动器(08-17)
- 省电、高亮度LED需要高性能LED驱动器(08-16)