基于频域水印嵌入方法的MPEG-4形状错误隐藏技术
时间:08-28
来源:本站整理
点击:
1 引言
随着网络和多媒体技术的迅速发展,人们对视频应用提出了新的要求,基于内容的交互编码标准MPEG-4就是适应这一要求而提出来的。MPEG-4视频编码标准面向内容编码,视频数据以基于内容的方式进行压缩、传输、编辑、检索,与以往视频编码标准的主要区别在于对象的概念,输入的视频不再足象素,而是视频对象,以视频对象作为操作的单位实现传统编码的所有功能。视频对象按照时空关系组成的场景,但是场景的前景对象和背景对象得以独立编码,如图1有两种基本的基于视频对象的视频场景的组成方法,每个场景可以由直接从视频序列中分隔的视频对象组成((a)分隔场景),也可以是现有的视频对象进行组合((b)组成场景)。另外也有可能场景是由上述的两种方法结合组成。
MPEG-4视频序列根据视频对象进行解释和处理,这些视频对象是由运动信息,纹理信息和形状信息定义的。MPEG-4视频包通常是基于数据分隔模式编码的,形状信息和运动信息是独立于纹理信息的,是分别传输的。如果纹理信息发生了丢失,利用正确解码的形状信息和运动信息可以进行纹理错误隐藏。而如果形状和运动信息都丢失了,则丢弃整个视频包。
形状信息用Alpha掩模平面来表示,用二值定义(1表示不透明,0表示透明),或用灰度级定义(象素的透明程度介于0~255之间,1表示不透明,0表示透明)。一般都是使用二值掩模平面,视频对象的每个象素位置被定义为完全透明或完全不透明。二值的形状信息对于网络上发生的错误很敏感,并且会很容易发生错误扩散,将会影响连续帧的视频对象解码,现有的纹理和运动信息错误隐藏技术都是在正确获得形状信息的基础上得到的,这说明形状错误隐藏是很必要的。
2 形状错误隐藏技术回顾
MPEG-4编码标准提出了例如插入同步码,数据分割,可逆变长编码等错误隐藏技术。但是这些技术对于现在的通信是不能满足要求的。随着错误隐藏技术的发展,并且形状错误隐藏渐渐引起了很多专家的关注,一些关于形状的错误隐藏技术也相继的被提出。在文中提出了近年来的一些形状错误隐藏技术。
提出的这些技术不外乎是根据图像的自然属性进行错误隐藏的,分空间域的错误隐藏和时间域的错误隐藏,空间域的主要是针对I帧的视频对象形状信息,而时间域的主要是针对P帧和B帧的视频对象的形状信息。时间域的错误隐藏技术也都是基于I帧的形状信息正确解码,所以空间错误隐藏更具有意义。文献提出的方法是利用了自适应马尔可夫域的最大后验估计(MAP)模型对图像进行预先的估计,马尔可夫是为了二值形状信息设计的,参数是根据相邻块的信息自适应确定的。据试验表明此方法能够很精确地恢复形状丢失的形状信息,与中值滤波的方法比较,本文提出的方法能够多恢复20%的丢失信息,获得更好的客观质量。比自适应马尔可夫方法更简单的曲线插值方法,利用Hermite曲线和贝叶斯曲线的特性根据图像的空间连续性来对边界错误块进行错误隐藏。则是利用时间和运动信息进行错误隐藏的。
这些方法都是在解码端对错误块进行修复,并且也取得了很好的效果,但是这些方法针对的错误率是有一定限制的,一旦出现了很严重的错误,很大的丢包率则很难精确地恢复出正确的信息。不仅如此如果丢失的是细节部分利用曲线的特性并不能很精确地恢复信息,这些都对视频对象的解码很不利,并且如果是I帧的形状信息没有恢复,则之后的利用时间域错误隐藏技术也得不到理想的效果。
3 本文的算法
针对此问题本文提出了一个新颖的基于数据隐藏的方法。此方法是收到数字水印技术的启发。数字水印是信息隐藏技术的一种,广泛地用于图像、视频、音频等版权问题,具有透明性、鲁棒性和可证明性,因此数字水印技术也越来越多地运用到内容认证等其他领域。本文就是利用数字水印的特性与形状的错误隐藏技术进行结合,这也是本文的主要创新点。本文主要是针对分隔场景视频的I帧的形状错误隐藏,提出的主要思想是根据的形状信息产生待嵌入的水印信息,而人们关注较少的背景对象则作为嵌入的宿主。
数字水印按照嵌入的过程分为时域/空域水印和频域/变换域水印,一般情况下频域水印比时域水印有更强的鲁棒性与透明性。本文则分别利用这两种不同的实现方法来进行。下面对这两种方法分别进行说明。
3.1 利用频域水印嵌入方法
本文提出的频域的方法是在DCT变换域中的,具体的实施方法如下:
(1)首先将二值掩模图像进行采样,缩小到原图像的1/4。根据数字水印技术原理,嵌入的信息量越大则透明性越差。这样做的目的是为了不会太大的影响宿主图像的客观质量。
(2)其次是选择宿主图像,本文是选择背景对象作为宿主,一般视频的背景对象可以转换成RGB三个分量,据研究绿色分量对有损压缩具有很强的顽健性。为了完整地嵌入二值掩模还要对分隔场景的背景对象进行插值,就是利用最简单的水平插值的方法,利用每一行的与零象素相邻的两个非零值的平均值对零值象素位进行填充。填充好的背景图像作为最后的宿主图像。
(3)在上两步的基础上本文选择将水印信息嵌入到宿主图像的频域信息中,将背景图像分隔成2×2的图像块,对每个块进行DCT变换,将水印嵌入到DCT系数的中频系数中,直接用水印的值代替所选择的中频系数。
(4)最后就是水印的提取,二值掩模图像的恢复了。提取则是嵌入的逆过程,直接对接收到的背景图像分割成2×2的图像块,对每个块进行DCT变换,直接提取所选择的中频系数即可,对提取出来的二值图像放大到原来的4倍,这样即得到了恢复的二值掩模图像。
3.2 利用空域水印嵌入方法
本文采用的水印算法是在X.Kang等人提出的算法基础上提出的,首先将作为水印的形状信息则是原掩模二值图像,不做任何改变。方法如下:
(1)得到的欲嵌入水印图像应用式(1)进行嵌入。
随着网络和多媒体技术的迅速发展,人们对视频应用提出了新的要求,基于内容的交互编码标准MPEG-4就是适应这一要求而提出来的。MPEG-4视频编码标准面向内容编码,视频数据以基于内容的方式进行压缩、传输、编辑、检索,与以往视频编码标准的主要区别在于对象的概念,输入的视频不再足象素,而是视频对象,以视频对象作为操作的单位实现传统编码的所有功能。视频对象按照时空关系组成的场景,但是场景的前景对象和背景对象得以独立编码,如图1有两种基本的基于视频对象的视频场景的组成方法,每个场景可以由直接从视频序列中分隔的视频对象组成((a)分隔场景),也可以是现有的视频对象进行组合((b)组成场景)。另外也有可能场景是由上述的两种方法结合组成。
MPEG-4视频序列根据视频对象进行解释和处理,这些视频对象是由运动信息,纹理信息和形状信息定义的。MPEG-4视频包通常是基于数据分隔模式编码的,形状信息和运动信息是独立于纹理信息的,是分别传输的。如果纹理信息发生了丢失,利用正确解码的形状信息和运动信息可以进行纹理错误隐藏。而如果形状和运动信息都丢失了,则丢弃整个视频包。
图 1 分隔、组成场景的组成方式
形状信息用Alpha掩模平面来表示,用二值定义(1表示不透明,0表示透明),或用灰度级定义(象素的透明程度介于0~255之间,1表示不透明,0表示透明)。一般都是使用二值掩模平面,视频对象的每个象素位置被定义为完全透明或完全不透明。二值的形状信息对于网络上发生的错误很敏感,并且会很容易发生错误扩散,将会影响连续帧的视频对象解码,现有的纹理和运动信息错误隐藏技术都是在正确获得形状信息的基础上得到的,这说明形状错误隐藏是很必要的。
2 形状错误隐藏技术回顾
MPEG-4编码标准提出了例如插入同步码,数据分割,可逆变长编码等错误隐藏技术。但是这些技术对于现在的通信是不能满足要求的。随着错误隐藏技术的发展,并且形状错误隐藏渐渐引起了很多专家的关注,一些关于形状的错误隐藏技术也相继的被提出。在文中提出了近年来的一些形状错误隐藏技术。
提出的这些技术不外乎是根据图像的自然属性进行错误隐藏的,分空间域的错误隐藏和时间域的错误隐藏,空间域的主要是针对I帧的视频对象形状信息,而时间域的主要是针对P帧和B帧的视频对象的形状信息。时间域的错误隐藏技术也都是基于I帧的形状信息正确解码,所以空间错误隐藏更具有意义。文献提出的方法是利用了自适应马尔可夫域的最大后验估计(MAP)模型对图像进行预先的估计,马尔可夫是为了二值形状信息设计的,参数是根据相邻块的信息自适应确定的。据试验表明此方法能够很精确地恢复形状丢失的形状信息,与中值滤波的方法比较,本文提出的方法能够多恢复20%的丢失信息,获得更好的客观质量。比自适应马尔可夫方法更简单的曲线插值方法,利用Hermite曲线和贝叶斯曲线的特性根据图像的空间连续性来对边界错误块进行错误隐藏。则是利用时间和运动信息进行错误隐藏的。
这些方法都是在解码端对错误块进行修复,并且也取得了很好的效果,但是这些方法针对的错误率是有一定限制的,一旦出现了很严重的错误,很大的丢包率则很难精确地恢复出正确的信息。不仅如此如果丢失的是细节部分利用曲线的特性并不能很精确地恢复信息,这些都对视频对象的解码很不利,并且如果是I帧的形状信息没有恢复,则之后的利用时间域错误隐藏技术也得不到理想的效果。
3 本文的算法
针对此问题本文提出了一个新颖的基于数据隐藏的方法。此方法是收到数字水印技术的启发。数字水印是信息隐藏技术的一种,广泛地用于图像、视频、音频等版权问题,具有透明性、鲁棒性和可证明性,因此数字水印技术也越来越多地运用到内容认证等其他领域。本文就是利用数字水印的特性与形状的错误隐藏技术进行结合,这也是本文的主要创新点。本文主要是针对分隔场景视频的I帧的形状错误隐藏,提出的主要思想是根据的形状信息产生待嵌入的水印信息,而人们关注较少的背景对象则作为嵌入的宿主。
数字水印按照嵌入的过程分为时域/空域水印和频域/变换域水印,一般情况下频域水印比时域水印有更强的鲁棒性与透明性。本文则分别利用这两种不同的实现方法来进行。下面对这两种方法分别进行说明。
3.1 利用频域水印嵌入方法
本文提出的频域的方法是在DCT变换域中的,具体的实施方法如下:
(1)首先将二值掩模图像进行采样,缩小到原图像的1/4。根据数字水印技术原理,嵌入的信息量越大则透明性越差。这样做的目的是为了不会太大的影响宿主图像的客观质量。
(2)其次是选择宿主图像,本文是选择背景对象作为宿主,一般视频的背景对象可以转换成RGB三个分量,据研究绿色分量对有损压缩具有很强的顽健性。为了完整地嵌入二值掩模还要对分隔场景的背景对象进行插值,就是利用最简单的水平插值的方法,利用每一行的与零象素相邻的两个非零值的平均值对零值象素位进行填充。填充好的背景图像作为最后的宿主图像。
(3)在上两步的基础上本文选择将水印信息嵌入到宿主图像的频域信息中,将背景图像分隔成2×2的图像块,对每个块进行DCT变换,将水印嵌入到DCT系数的中频系数中,直接用水印的值代替所选择的中频系数。
(4)最后就是水印的提取,二值掩模图像的恢复了。提取则是嵌入的逆过程,直接对接收到的背景图像分割成2×2的图像块,对每个块进行DCT变换,直接提取所选择的中频系数即可,对提取出来的二值图像放大到原来的4倍,这样即得到了恢复的二值掩模图像。
3.2 利用空域水印嵌入方法
本文采用的水印算法是在X.Kang等人提出的算法基础上提出的,首先将作为水印的形状信息则是原掩模二值图像,不做任何改变。方法如下:
(1)得到的欲嵌入水印图像应用式(1)进行嵌入。
- 音频水印技术简介(06-10)
- LT3751如何使高压电容器充电变得简单(08-12)
- 三路输出LED驱动器可驱动共阳极LED串(08-17)
- 浪涌抑制器IC简化了危险环境中电子设备的本质安全势垒设计(08-19)
- 严酷的汽车环境要求高性能电源转换(08-17)
- 适用于工业能源采集的技术 (08-10)
闁诲繐绻愮€氫即銆傞懜鐢碘枖闁规崘灏欓悷褰掓煕閳哄喚鏀版い鏂垮瀵偄鈻庨幋鏃€鐓犻梺瑙勪航閸斿繐鐣烽敓锟�
- 婵°倕鍊瑰玻鎸庮殽閸モ晙鐒婇柛鏇ㄥ灱閺嗐儳鈧鎮堕崕鎶藉煝閼测晜鏆滈柛顐g箓閹鏌熺€涙ê濮囬柣鎾规硶閹峰顢橀悢鍛婄暚缂備礁顑呴鍛淬€冨⿰鍛晳闁跨噦鎷�
闂佺ǹ绻堥崝宥夊蓟閻斿憡濯寸€广儱鎷嬮崝鍛槈閺冨倸孝闁汇劎濮甸敍鎰板箣濠婂懐鎳囨繛鎴炴尰濮樸劑鎮¢敍鍕珰闁糕槅鍘剧粈澶愭煙缂佹ê濮囩€规洖鐭傞幆宥夊棘閸喚宀涢悗瑙勬偠閸庢壆绱為弮鍫熷殑闁芥ê顦~鏃堟煥濞戞ǹ瀚板┑顕呬邯楠炲啴濡搁妷锕€娓愰梻渚囧亞閸犳劙宕瑰鑸碘拹濠㈣埖鐡曠粈瀣归崗鍧氱細妞ゎ偄鎳橀幆鍐礋椤愩倖顔忔俊顐ゅ閸ㄥ灚瀵奸幇顔剧煓閻庯綆浜為悷锟�...
- 婵炴垶鎼╅崢鐐殽閸モ晙鐒婇柛鏇ㄥ灱閺嗐儳鈧鎮堕崕鎶藉煝閼测晜鏆滈柛顐g箓閹鏌熺€涙ê濮囬柣鎾规硶閹峰顢橀悢鍛婄暚缂備礁顑呴鍛淬€冨⿰鍛晳闁跨噦鎷�
缂備緡鍣g粻鏍焵椤掑﹥瀚�30婵犮垼鍩栧畝绋课涢鍌欑剨闁告洦鍨奸弳銉╂煕閳哄喚鏀版い鏂垮閹风娀宕滆閺屻倝鏌ㄥ☉妯侯殭缂佹鎸鹃埀顒傤攰閸╂牕顔忕捄銊﹀珰闁规儳鎳愮粈澶愭煕閺傜儤娅呮い鎺斿枛瀹曘劌螣閻戞ê娓愰梻渚囧亞閸犳洟骞撻鍫濈濡鑳堕鍗炩槈閹垮啩绨婚柟顔奸叄瀵粙鎮℃惔锝嗩啅婵☆偆澧楅崹鍨閹邦喚鐭欓悗锝庝簽閻熷酣鏌i妸銉ヮ伂妞も晪绠戞晥闁跨噦鎷�...
- Agilent ADS 闂佽桨鐒﹂悷銉╊敆閻旂厧鏄ョ痪顓炴媼閸炴煡鎮归崶褍鈷旈柍璇插悑缁鸿棄螖閸曞灚顥�
婵炴垶鎸婚幐鎼侇敊瀹ュ绠抽柛顐秵閸わ箓鏌ㄥ☉妯垮闁告瑥绻樺Λ鍐閿濆骸鏁奸柣鐔哥懐閺嬪儊S闂佸憡鑹剧€氼噣锝為幒妤€绀夐柣鏃囶嚙閸樻挳鏌涘⿰鍐濞村吋鍔楃划娆戔偓锝庝簽鐎瑰鏌i姀鈺冨帨缂侀亶浜跺畷婵嬪煛閸屾矮鎲鹃梺鐑╁亾閸斿秴銆掗崼鏇熷剹妞ゆ挾濮甸悾閬嶆煛閸愩劎鍩f俊顐ユ硶閳ь剚鍐荤紓姘辨閻у挷S...
- HFSS闁诲孩鍐荤紓姘卞姬閸曨垰鏄ョ痪顓炴媼閸炴煡鎮归崶褍鈷旈柍璇插悑缁鸿棄螖閸曞灚顥�
闁荤姍鍐仾缂佽鐒︾粙澶愬箻閹颁礁鏅欓梺鐟版惈閻楁劙顢氶幎鑺ユ櫖閻忕偠妫勫鍧楁⒒閸稑鐏辨い鏂款樀楠炴帡宕峰▎绂⊿闂佹眹鍔岀€氼剚鎱ㄥ☉銏″殑闁芥ê顦扮€氭煡骞栫€涙ɑ鈷掗柡浣靛€濋弫宥囦沪閽樺鐩庨梺鍛婃煛閺呮粓宕戝澶婄闁靛ň鏅滃銊х磼椤栨繂鍚圭紒顔芥そ瀹曠兘寮跺▎鎯уΤ婵炴垶姊绘慨鐢垫暜婢舵劕绠垫い鈥抽敪SS...
- CST閻庣敻鍋婇崰妤冧焊濠靛棭鍟呴柕澶堝€楃粙濠囨倵楠炲灝鈧洟鎮$捄銊﹀妞ゆ挾鍠愬▓宀€绱掔€n亶鍎忔い銊︾矌閹叉鏁撻敓锟�
闂佸搫顦€涒晛危閹存緷铏光偓锝傛櫅閻︽粓鎮规担绛嬪殝缂佽鲸绻堝畷妤呭Ω閳哄倹銆冮柣鐘辩瀵泛顔忕欢缍璗闂佸憡鑹剧€氫即濡村澶婄闁绘棁顕ч崢鎾煕濠婂啳瀚板ù鍏煎姉缁瑧鈧綆浜炵€瑰鏌i姀鈺冨帨缂佽鲸绻堝畷婵嬪煛閸屾矮鎲鹃棅顐㈡祩閸嬪﹪鍩€椤掑倸鏋欓柛銈嗙矌閳ь剚鍐婚梽鍕暜婢舵劕绠垫い鈥愁敍T闁荤姳鐒﹀畷姗€顢橀崨濠冨劅闁哄啫鍊归弳锟�...
- 闁诲繐绻愮€氫即銆傞崼鏇炴槬闁惧繗顕栭弨銊╂煕閳哄喚鏀版い鏂垮閹风娀宕滆閺岋拷
婵炴垶鎸稿ú锝囩箔閳ь剙螖閸屾惮鎴﹀Χ婵傚摜宓侀柛鎰级閸曢箖鎮硅閸ゆ牜妲愬┑鍥ㄤ氦婵炲棗娴烽弰鍌炴偣閸パ冣挃闁宠鍚嬬粙澶嬫姜閹殿喚鈽夐梺闈╄礋閸斿矂鎯冮悩绛圭矗闁瑰鍋涜灇闂佸搫鐗滈崹鍫曘€傞锕€鏄ラ柣鏃€鐏氭禍锝夋倶閻愬瓨绀冮悗姘辨暬閹虫ê顫濋崜褏顦梺鐟扮仛閹搁绮崨鏉戦敜婵﹩鍓涢弶浠嬫煟閵娿儱顏х紒妤佹尰缁嬪顫濋鍌氭暏缂佺虎鍘搁崑锟�...
- 閻庣敻鍋婇崰妤冧焊濠靛牅鐒婇柛鏇ㄥ灱閺嗐儲绻涢弶鎴剶闁革絾妞介獮娆忣吋閸曨厾鈻曢梺绯曟櫇椤㈠﹪顢欓崟顓熷珰闁告挆鈧弻銈夋煕濮橆剛澧︽繛澶涙嫹
闁荤姵鍔﹂崢娲箯闁秴瑙﹂柛顐犲劜閼茬娀鏌¢崶銊︾稇闁汇倕瀚伴獮鍡涙偑閸涱垳顦紓鍌氬暞閸ㄧ敻宕规惔銊ノュ〒姘e亾妞わ絽澧庨幏顐﹀矗濡搫纾块梺闈涙閼冲爼濡靛顑芥灃闁靛繒濮甸悵銈夋煏閸℃洘顦峰ǎ鍥э躬瀹曪綁鏌ㄧ€n剛鍩嶉梺鎸庣☉閺堫剟宕瑰⿰鍛暫濞达絽婀辨竟澶愭煛瀹ュ妫戠紒銊ユ健閺屽懘鏁撻敓锟�...
栏目分类