颠覆你想象的高智能人形机器人大盘点
泉水瓶等等一系列非常高级的动作。而这一切的取得,要追溯到1986年本田发布的E0,到今天已经28年。
索尼的QRIO机器人,会踢足球
日本另外一个比较出名的机器人,是来自索尼的QRIO。不过QRIO一直停留在原型机的状态,并未对外公开发售。索尼的QRIO具有38个关节,能走能跳,甚至可以踢足球。并且具有面部识别功能,认得自己的主人。不过公开的资料,大约十年前,也就是 QRIO诞生之后,索尼经营上开始走了下坡路,所以在索尼的官网上今天只有索尼高科技机器人和机器狗的历史。十年前笔者真的特别想有一只索尼的Aibo机器狗!不过就是太贵了……
●法国机器人:世博会震撼中国
在2010年上海世博会上,一大群NAO机器人表演了同步度非常高的舞蹈,让人颇为震惊。这NAO机器人到底是什么来头颇为引入注目。
超级萌的法国NAO机器人
NAO的发音,非常类似英文单词Now,它由法国Aldebaran公司开发,从2004年开始立项,到今天已经发展出来多代产品,最新的叫做 NAOEVOLUTION,它们长相还是有点相似的,不过看起来非常萌。分为家庭版和学术版,都用开发工具对其进行开发,丰富功能。
日本推出的陪护机器人Pepper,是Aldebaran公司与软银合作开发的
NAO的特性是仿生。日本软银公司考虑到了老人的问题,专门与Aldebaran公司合作,开发了一个专门的陪护机器人Pepper。Pepper自己能走,虽然别的不行,但是它最大的特点是具有声觉、触觉以及情感系统,能够和人交流,这对于老人来说无疑相当于家里多了一个人,是空巢老人的福音。具体上市可能要到2015年2月。
●人形机器人难点何在?
我们作为人,是受大脑控制的动物。但是大脑有多复杂?我们谁都不知道,因为现在目前全世界对大脑的研究还很不够。在机器学习领域,模拟大脑的计算机都是集群计算,甚至不是一两个机房就能装下,肯定也装不到机器人身体当中。
SQUEST的机器手率先实现了可以拿起柔软物体
机器人难就难在这套认知系统。它牵扯到机器人的方方面面。比如有个很简单的动作,我们人,可以轻松的用手指拿起鸡蛋,但是对机器人来说就特别难。不过这个应用在去年取得了突破,日本SQUEST开发出来具有触觉的机器手,可以拿起鸡蛋、甚至是寿司等柔软的物体。
活人一样的聊天机器人微软小冰
另外一方面是人的情感与交流能力。说到聊天机器人,我们很容易的就能想到微软开发的"小冰"。这是微软亚洲研究院的一个项目,它基于自然语义的分析、机器学习、大数据、深度神经网络等先进的技术,把中国7亿多网民多年来的公开数据,浓缩为1500万条对话,并且每天增长0.7%。现在大家可以试验一下,这个机器人的对话和我们正常的和人聊天没什么区别。
工厂里的运输机器人靠地面的线条进行识别
机器人另外一个难题就是环境识别。我们用双眼可以很容易的判断并绕口障碍物,但是机器人很难,因为他接收到的信息是三维的而不是二维。当然,环境识别方面机器人还差点意思,就是工业用的进行零件识别的产品,环境如果光照发生变化都有可能识别错误。
当然,这些都是比较先进的突破,但是都是某一个点的,但都很分散,从来也没有将这些优势集中到一个人形机器人上的解决方案,因为做成系统会变得无比复杂。所以,现在能学人走路的机器人,基本都是救灾或是在一些人类不合适的高危环境下替代人,距离像真人一样和人交流还非常远,还处在前沿探索阶段,但是在仿生走路等领域已经颇为成熟,这已经是非常大的突破。
●机器人谁在用?干什么用?
俗话说,人比人得死货比货得扔。看完了上门的人形高智能机器人,我和很多人一样,想想自己家里铁饼一样的扫地机器人,长的不帅不说,挺贵还扫不干净。当然,人形机器只能做很少的工作,并且需要编程。而我们熟知的商品化的机器人产品,基本都不是人形的,而是一个机器手或是一些奇怪的形状。目前的机器人基本还是工业用为主,商用的正在迎头赶上。
爱普生的多轴工业机器人
在工业领域,机器人非常流行,这已经不是新闻。尤其是流水线作业,机器人能够代替人完成非常多的工业组装工序,降低了工厂对人的依赖,并且7X24开工提升流水线的效率。在前几年富士康频发事故的时候,就传出要大量采购机器人以降低工人数量。在工业机器人领域,以打印设备闻名于世的爱普生有非常强的实力。工业机器人,是一个每年销售额超过百亿美元的大产业。
Double的商用机器人,ZOL即将进行国内首测
商用机器人也在迅速发展。前不久我们爆料了Double机器人即将由ZOL进
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