LED显示屏二次开发接口的设计方案
D dwHeight/* 图片高*/,
LPRECT rect/* 显示区域*/,
DWORD dwAction/* 特效号*/,
DWORD dwExitAction/* 退出特效号*/,
DWORD dwSpeed/* 显示速度*/,
DWORD dwTimecount/* 显示时间*/,
DWORD dwTransparent/* 透明与否*/);
该函数在指定区域上添加一个图片,显示内容来自于dc.
(4)节目数据生成。
函数格式:DWORD Program_MakeData()。
该函数生成节目数据, 以便使用LEDControl_SendToScreen 函数发送到不同的显示屏。
2.4 命令接口
命令接口主要为控制、监控和发送节目数据而设计,例如,火车站或街头的广告屏,在夜间人少时,广告效果不明显,同时也为了省电,可在指定夜间时间点关闭显示屏,然后到早晨指定时间点自动打开显示屏。经过总结,命令接口的命令包括:
(1)重启命令。
函数格式:DWORD LEDControl_Reboot(DWORD dwDev, BYTE byDstNo, char *chHost,WORD wPort);
该函数用来重启指定的LED 显示屏。
(2)电源控制。
函数格式:DWORD LEDControl_SetPower(DWORD dwDev, BYTE byDstNo, char chHost,WORD wPort, DWORD dwPower/* 开或关标识*/);
该函数打开或关闭显示屏。
(3)显示屏亮度调节。
函数格式:DWORD LEDControl_SetBrightness(DWORD dwDev, BYTE byDstNo, char *chHost,WORD wPort, BYTE byBrightness/* 亮度*/);
该函数用于调节显示屏亮度。
(4)校时。
函数格式:DWORD LEDControl_AdjustTime(DWORD dwDev, BYTE byDstNo, char *chHost,WORD wPort);
该函数用于计算机时钟校正显示屏时钟。
(5)节目发送接口。
函数格式:DWORD LEDControl_SendToScreen(DWORD dwDev, BYTE byDstNo, char *chHost,WORD wPort);
该函数将Program_MakeData 生成的节目数据发送到显示屏,最后返回状态值,表示成功、失败及其它状态,用户根据状态再进行相应的处理。
(6)局部更新节目接口。
函数格式:DWORDLEDControl_UpdateCodeText (DWORD dwDev,BYTE byDstNo, char *chHost, WORD wPort,char *chCodeText/* 字符串缓冲区*/, int iLen/*字符串长度*/);
该函数用来更新显示屏局部内容。对于一些信息发布,一般只需要更新局部的内容,例如车站大厅信息发布,显示屏划分很多的区域,有数字时钟、模拟时钟、图片、动画和文字等不同的区域,一般往往只更新文字部分内容,即可达到信息发布的目的,同时不用生成节目,节省了时间和提高了效率。
3 二次开发接口的应用
二次开发接口一般都是以动态链接库的形式提供给用户,并提供主流开发语言的接口和例程,例如VC、C#、DELphi 和VB 等。一般的调用流程是:
(1)载入动态链接库;(2)建立通信通道;(3)进行显示屏控制、监控操作;(4)进行节目制做、发送和更新;(5)关闭通信通道;(6)释放动态链接库,完成二次开发接口的调用。
4 结论
本文针对LED 显示屏工程应用中对二次开发接口的需求,提出了一种LED 显示屏二次开发接口的方法,将二次开发接口总结为通信通道、节目和命令三种接口,并在网络先锋控制卡系列产品中应用。实践证明,该方法可让用户在系统集成中,简单、快速地实现其二次开发功能,同时降低系统集成的周期和代价。
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