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玩游戏别光看显卡,CPU超频作用几何?

时间:09-08 来源:中关村在线 点击:

角色出现在岛上。


《古墓丽影9》测试成绩@1080p


《古墓丽影9》测试成绩@2K

 

接下来是将CPU超频至4.5GHz之后的测试成绩。



《古墓丽影9》超频后测试成绩@1080p


《古墓丽影9》超频后测试成绩@2K


超频前后对比

  

《古墓丽影9》中CPU超频之后对画面的影响并不是很大,前后只有不到一帧的差别,原因应该是游戏对CPU的需求很少,默频下已经可以完全满足游戏需求,所以即使超频后也不会再有影响。

6 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板 游戏实测:《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏。《古墓丽影:崛起》则是讲述劳拉在变成了一个强者之后是如何继续她的冒险之旅的。这一次故事的发生地点从日本的邪马台转移到了俄国冰天雪地的西伯利亚地区,劳拉要在这里寻找俄国的"亚特兰蒂斯"城,解开众多的谜团。画面将支持超高清的4K游戏画面,游戏图片的精美程度不仅令人赞叹。PC版画质选项中玩家还能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次等等选项可以调节,画面选项更加丰富。


《古墓丽影:崛起》

  

《古墓丽影:崛起》是一款支持DX12的游戏,这里我们就将他作为DX12游戏的代表,下面先来看下超频之前的测试成绩。



《古墓丽影:崛起》测试成绩@1080p


《古墓丽影:崛起》测试成绩@2K

  

将CPU超频至4.5GHz之后看下表现。



《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩@1080p


《古墓丽影:崛起》超频后测试成绩@2K


超频前后对比

  

通过对比我们可以看到,DX12下CPU超频还是有一定的作用的,虽然提升数值并不是很多,不过还算是不错了,1080p下有着6%的帧数提升。

7 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板 游戏实测:《守望先锋》

《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是"守望先锋"。游戏任务分为两种,一种为"护送",即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为"占领",双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。


《守望先锋》

  

《守望先锋》是一款基于DX11环境的网络游戏,之前的测试中它最多可以同时调用8个CPU线程,先来测试一下他在未超频时的成绩。


《守望先锋》超频前测试成绩

  

将CPU超频至4.5GHz之后的表现如下。


《守望先锋》超频后测试成绩


超频前后对比

  

这款游戏算是比较吃配置了,在最高画质下,对处理器和显卡的要求还是很高的,处理器超频能为画面带来4%左右的提升。

8产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板 游戏实测:《全境封锁》

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为"全境封锁"计划的部队,在"黑色星期五"后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。


《汤姆克兰西:全境封锁》


《全境封锁》测试成绩@1080p


《全境封锁》测试成绩@2K

 

将CPU超频至4.5GHz之后的成绩如下。


《全境封锁》超频后测试成绩@1080p


《全境封锁》超频后测试成绩@2K


超频前后对比

  

《全境封锁》在超频前后的帧数表现差别不算太大,2K下有了一定的提升,不过在CPU占用率上我们明显看出了差别,在1080p和2K分辨率下分别有9%和4%的差距,看起来处理器默频下基本上已经可以满足需求。

9 产品:Z170A MPOWER GAMING TITANIUM 微星 主板 游戏实测:《战锤:全面战争》

《战锤:全面战争》是Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。


《战锤:全面战争》


《战锤:全面战争》超频前后帧数对比

  

《战锤》这款游戏测试画面的单位数量不算很少,在帧数上也能体现出一定

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