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细数Tegra 4的几大失望之处:GPU架构还是NV4x

时间:01-15 来源:3721RD 点击:

存容量的调整,不过纹理单元规模没有提及。

GeForce ULP架构源于GeForce 6/7时代的NV4X架构,是2004年的产品了,PS3中使用的RSX架构其实就是GeForce 7800 GTX的NV47核心的改款。



Tgera 3处理器的跑分,Tegra 4在GLBencmark中的性能是前者的2.5倍左右

在统一渲染架构支持方面走的比较靠前的是PowerVR,SGX 5系列开始就已经支持统一渲染架构了,这都是几年前的事了,新一代SGX 6系列还会继续提升。

不过监Nick Stam认为,苹果的处理器中图形核心占据了太多面积,而实际游戏"并不是那么让人着迷",而NVIDIA的长处不是堆硬件,而是软件和驱动优化,通过与游戏开发商的合作与优化是可以打败iPad的。


GPU虽然是NVIDIA的强项,但是Tegra 2/3使用的都是很古老的核心,性能参数都低于同时代的移动处理器,Tegra 4没想到也是如此

不管哪种种架构,具体的性能上NVIDIA宣传的都是6倍提升,具体的游戏测试中应该能达到3-4倍性能提升(NVIDIA语)。从日前曝光的性能测试来看,GLBenchmark 2.5中现在的Tegra 4跑分已经达到Tegra 3的2.5倍左右,相当于A6X的62%,优化之后得分应该还会有所提升。

API规范:不支持OpenCL也没有CUDA,甚至不支持OpenGL ES 3.0

GPU架构的硬件设计先不去管它,再来看Tegra 4最为人诟病的地方--那就是作为新一代的移动处理器,它竟然不支持现有的技术规范,GPU计算方面完全不支持OpenCL,NVIDIA自家的CUDA也不支持,图形规范上也不支持OPenGL ES 3.0(NVIDIA的宣传中都没提这一点,Heise上说的是不支持,应该还是停留在Tegra 3的ES 2.0规范上),微软的DX10/DX11.1也不要指望了。


高通骁龙S4系列的处理器已经通过OpenCL这样的规范实现GPU和GPU同时加速性能提升,NVIDIA在这方面反倒保守了

BSN对这个问题很在意,特地询问了NVIDIA官方,后者在回复中表示:"现在的移动应用中根本无法利用OpenCL、CUDA以及更高级的OpenGL规范的优势,Tegra 4的GPU性能非常强劲,我们的目标是致力于提高终端用户的真实体验。"

NVIDIA没说出口的深层原因也许是Tegra 4的GPU架构实在太老了,还是GeForce 6/7时代的,那时候OpenCL以及自家的CUDA恐怕还在酝酿阶段,所以干脆不提这些技术规范了,这一举动也让BSN大加吐槽,这跟NVIDIA在桌面及HPC领域中推崇GPU计算的表现完全不符啊。

BSN还举例称不支持OpenCL这样的规范已经对NVIDIA的Tegra造成了影响,在宝马新一代硬件竞争中 NVIDIA就败给了飞思卡尔,后者使用的Vivante图形核心支持最新的OpenGL ES 3.0以及OepnCL规范,而NVIDIA的不行,这就是他们出局的原因。

另外,不支持这些规范对NVIDIA未来的市场竞争也很不利,Futuremark即将推出新一代跨平台测试软 件,Rightware的Basemark X也会如此,他们都要求更高的API规范支持。实际上从CES展会上的现场测试来看也是如此,对OpenCL、OpenGL ES 3.0支持较好的高通APQ8064处理器手机以及iPad得分都比较靠前,而Tegra 3处理器就非常靠后。

还有Windows RT设备上的,高通的APQ8064、ARM的Mali-T600系列已经支持DX11/DX10规范。据说高通没能入选Surface RT平板处理器是因为当时他们没搞定驱动,所以微软才选了Tegra 3,而且有消息表示下一代Surface RT平板将使用高通、AMD以及Intel的芯片,毕竟这三家的移动GPU核心对DX11规范支持的更好。

结语

在Tegra 4没公开之前,传闻中的各种规格确实让人很兴奋,四核Cortex-A15核心,统一渲染架构,72个图形单元,支持DX11、OpenCL、 OpenGL 4.x以及CUDA规范,但是最终有些变成现实了,而有些落空了,特别是API规范方面与大家的预期相比是一落千丈。虽然NVIDIA嘴硬说这些规范没什么意义,他们更关注用户体验,但是作为新一代的移动处理器,Tegra 4至少也要在市场上撑两年,别人已经支持的规范你却不支持,这在宣传上已经吃亏了。

还有就是Tegra 4处理器的功耗和续航,作为一个四核Cortex-A15架构的处理器来说,4-8W的功耗跟现在的三星Exynos 5双核差不多,看起来已经很不错了,不过三星的双核Cortex-A15处理器目前只用在了平板中,依然没能进入手机市场。目前使用Tegra 4处理器的设备也主要是平板,用在智能手机上恐怕还得优化一下功耗管理,该降频就得降频。

最后就是上市时间了,这个问题甚至要比规格性能高低的影响还要大,目前能提供28nm四核处理器的主要是高通一家(其实国内的瑞芯也推出了28nm工艺的四核Cortex-A9处理器了),无论是平板还是手机,现在不用APQ8064都不好意思说自己是旗舰了。

NVIDIA如果能在未来两三个月内将大批Tegra

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