4G:一场难尽人意的业界盛宴
度更快。
这些答案或许并不全面,但是却反映出一个现实:运营商们正在沿着3G伊始的老路前行,如果找不到足够多让用户兴奋的理由,或许4G的到来会与它的前辈2G有着同样的命运:不过是再一次延展移动互联网的深度和广度。
变革的真正力量
如果仅仅是一张牌照和一场网速大升级,那用户不得不向这场通信业界的4G盛宴泼冷水。
即使4G牌照发放,在短时内用户数量很难实现飙升,其中一大阻碍因素就是资费。尽管4G在下载速率上有明显提升,但是如果资费过高就很难吸引用户,毕竟作为3G网络的补充,用户已经习惯在wifi环境下实现例如下载、更新软件、观看视频这样的占用较多流量的操作,如果4G网络资费水平不降反升,那么用户没有理由改变3G时代养成的使用习惯。
根据美国、韩国、英国这些已经部署4G网络的国家的经验:如果4G资费水平高,即使拥有速度上的优势,普通消费者也很难买单。在4G普及率较高的美国,以全美第一大运营商Verizon为例,每月29.99美元的4G套餐包含2GB数据流量并且给予用户无限通话时间和短信条数(根据联合国欧洲经济委员会的报告显示美国人均月收入为4240美元,而根据同期国家统计局公布的数据中国城镇居民月收入仅为288美元)。而英国第一家推出4G的运营商EE就因为资费过高在推出4G服务5个月后在网用户数仅为31万人,因此随后推出4G业务的英国主流运营商O2就给出了24个月每月20磅的5GB数据流量且不限通话时间与短信条数的4G套餐,同时还将赠送HTC One或三星Galaxy S4手机。
反观目前我国3G资费还处在一个较高的水平:流量超过1G的套餐价格几乎与前文所列的英美两档4G套餐资费持平,且话音与短信服务并非免费赠送使用。此外,运营商斥巨资组建的4G资费也很难以一个低价格示人。
在这种前提下恐怕更没有用户会去按照运营商的想象用手机在4G环境下看电影了,而在3G时代都没能引爆的所谓杀手级应用视频通话也很难在4G时代起死回生,因为来自OTT厂商的可替代服务已经太多了。
另一大4G网络推行的阻碍因素则是容量问题,或者说这是一个永远摆在移动网络面前的问题:即使用户的网络需求不断增长,但是通信系统容量有限。从理论上说4G所谓的每秒100Mbps的宽带速度(约为每秒12.5MB),比2009年最新手机信息传输速度每秒10KB要快1000多倍,但手机的速度会受到通信系统容量的限制,手机用户越多,速度就越慢,100Mbps将只会是一个理论数据。
真正的变革恐怕还需要一个3G时代的门外汉,只有产业链条和合作关系的重构才能令用户兴奋,微信的诞生就是一例。就如同当年的苹果一样,上一次苹果挑战的是运营商的增值业务,而微信今天在基础通信服务领域再次挑战运营商。因循守旧或者抱着已有的业务模式已经很难继续在产业链条里做曾经的强势力量。
原有的产业链条已经在慢慢断裂瓦解,快速重构寻找新的合作模式才是4G有可能让人兴奋的理由。
- Wavest发表多模4G宽带芯片组(04-21)
- 华宝通讯选择Wavesat芯片组发展移动WiMAX产品线(05-14)
- 台湾首个WiMAX 4G网络明年商用(10-09)
- ANADIGICS推出全球WiMAX 4G功率放大器AWM6424(01-25)
- TI推出针对3G、4G 无线基站的传输/接收处理器 提供业界最宽的带宽数字预失真(01-12)
- U-blox为4G LTE家庭基站推出精密授时芯片(08-26)