无线应用商店要过“三重门”
随着苹果App store、谷歌Android Store的壮大,越来越多的基于无线互联的软件应用商店正在兴起。比如,中国移动打造了自己的软件商店MM(Mobile Market),诺基亚中国推出了Ovi商店,而百度也在近日发布了一个可搜索的应用开放平台。在无线互联网发展热潮的推动下,潜伏在应用商店中的是一批批正在火热掘金的中小企业,它们应该如何迅速占位?如何与行业软硬件大腕们合作?在创业期如何权衡免费圈地与收费获利的关系?在投资方眼中,它们还需要在哪些方面实现突破?应该如何完善自己的商业模式?本期创业圈将深入探讨这些话题。
技术之困
哪棵树下好乘凉
问题:操作系统是手机的心脏,谁控制了操作系统,就等于控制了手机产业链。未来还将有众多的手机厂商不断研发自有操作系统,围绕操作系统做应用软件的开发者们应该如何选择?
支招:先明确目的,看清大势及各自利益范围再下手;要现钱找苹果,赚未来靠谷歌。
靳岩:从目前的竞争形势来看,iPhone OS应用开发比较容易赚到现钱。一方面是因为苹果的App store是一个封闭的销售渠道,另一方面苹果的用户也比较容易接受付费。但是在国内,做iPhone OS应用开发也存在一些难点和风险,比如开发iPhone OS应用必须要用苹果电脑;开发中文应用基本上赚不到钱,因为中国有类似91(一个智能手机互动服务平台)的网站大量充斥着破解软件;而开发英文应用很难去跟国外的开发者竞争,因为国内开发者并不熟悉国外的相关市场;另外,由于开发者众多,上传到苹果App store里的软件,也很快就会被埋没到排行榜中。
因此从未来趋势讲,我更加看好Android,主要的原因是入门容易,创业者需要付出的代价小。首先Android是一个开放的平台,目前每天有超过16万的Android设备出货,而且这一速度还在递增;另外,中国各大运营商都加入了Android的开放联盟当中,推出了Android的手机等,这些都是利好的市场因素。
陈有杰:我们公司主攻的是Android和iPhone OS手机游戏及应用的开发与发行。虽然我们也看好国内日益繁荣的Android游戏及应用市场,因为随着更多的手机厂商开始采用Android操作系统,其用户使用量和市场规模会越来越大,必然导致对应用程序和游戏需求的日益增长,但是,这一市场仍然具有不完善的因素。比如:开发群体比较零散,应用质量与国外相比,仍有很大差距,因此还需要一个更加完善的产业链来支撑,可谓"革命尚未成功,大家仍需努力"。
许欢:以我们过去的经验,不能把技术只压在某一类应用平台上,这样风险太大。我们现在的平台上各种程序应用都有,包括适用于苹果的和谷歌的。
模式之困
免费圈地还是收费获利
问题:传统互联网培养起来的用户都有免费的习惯,而移动互联网则要求用户付费,这种付费模式能坚持多久?当然,也有走免费路线跑马圈地的创业者。那么,应用商店的淘金者到底应该如何构建自己的商业模式,才能在全新的移动互联网领域站稳脚跟?
支招:在中国目前的市场环境下,还是先通过免费去争取用户,然后等机会成熟再想办法赚钱。
靳文戟:苹果App store收费和广告模式都很好,在中国也有机会,但是还需要找到一个切入点。比如91手机助手,就是先给用户提供一些安装应用,然后吸引流量。至于在商业模式方面,在中国用户还是习惯于后付费,这是与国外有极大差别的。从投资角度来讲,我们更偏重于91助手之类的、能吸引大量用户的平台公司。当然,这个行业还很新,空间大,变数多,说不定哪天腾讯、百度、阿里巴巴这些互联网公司就会参与竞争,那么留给新的移动互联公司的机会就不多了。
曹明:在中国,如果没有用户,根本就谈不上盈利模式问题,因此只能用免费的方式去吸引用户。事实上,现在的移动互联网产业和用户都还不成熟,你收费而人家免费,可能导致没有人愿意来。手机应用商店的发展在中国还处于初级阶段,现在有人希望用一些运营模式把厂商、开发者的利益均摊,但是,这一想法的实现需要有个前提条件:即建立在用户付费以及多种支付手段之上。因此我们认为,现阶段最好还是能务实一点,先为用户提供合格软件,然后再在此基础上去做最大的覆盖。
顾锐:移动用户习惯去付费,但仅仅做收费型的公司,产品有可能发展不起来。而应用商店的用户上不来,应用产品做广告的投入就得不到回报。对于一个平台型的公司来说,做起来需要相当长的时间,一旦有应用加入这个平台,就可以收取分成,但成功的几率比较校我们投资的灵禅也在做手机游戏开发,灵禅有自己的网络游戏,有自己的社区,希望通过与社区结合起来,基于社区的
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