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触摸屏的基本原理及应用

时间:11-01 来源:电子技术应用 点击:

DJNZ R2,AD_LOOP

NOP

NOP

NOP

NOP

ADW0: JNB BUSY,AD_WAIT ;等待转换完成

SJMP ADW1

AD_WAIT:

LCALL WATCHDOG

NOP

SJMP ADW0

CLR DIN

ADW1: MOV R2,#12 ;开始读取12bit结果

SETB DCLK

CLR DCLK

AD_READ:

SETB DCLK

CLR DCLK ;用时钟的下降沿读取

MOV A,AD_RESULTL

MOV C,DOUT

RLC A

MOV AD_RESULTL,A

MOV A,AD_RESULTH

RLC A

MOV AD_RESULTH,A

DJNZ R2,AD_READ

MOV R2,#4 ;最后是没用的4个时钟

IGNORE:

SETB DCLK

CLR DCLK

DJNZ R2,IGNORE

SETB CS ;禁止芯片

ANL AD_RESULTH,#0FH ;屏蔽高4 bit

RET

2.5 A/D转换结果的数据格式

ADS7843转换结果为二进制格式。需要说明的是,在进行公式计算时,参考电压在两种输入模式中是不一样的。而且,如果选取8位的转换精度,1LSB=VREF/256,一次转换完成时间可以提前4个时钟周期,此时串口时钟速率也可以提高一倍。

结束语

在许多嵌入式系统中,CPU提供专门的模块来支持液晶显示和触摸屏的输入,使得接口非常简单。比如,MOTOROLA的MC68VZ328(称为 Dragon Ball)就提供专门的引脚来支持8位和4位的液晶显示,对触摸屏的支持通过SPI2借助ADS7843也很容易完成。

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