具体问题。BGA器件封装时,管脚号码的Text到底该放在哪一属性中?
时间:10-02
整理:3721RD
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问题: 在画BGA器件封装时,大部分人会在丝印层画上(标出来)管脚号码,A1、A2、A3... 。而且为了在板子上方便器件移动, 大部分人肯定选择将这些管脚号码Text放置在器件封装中。
我在PADS中,尝试了2种方式,结果都是比较恶心的结果。

我就想问,1、PADS你铺铜竟然要跟丝印属性的Text冲突,你恶心不?
2、翻转器件到Bottom,器件本身的SilkscreenTop竟然不会自动变成SilkScreenBottom ,你恶心不?他妈让我怎么出Bottom丝印?
我在PADS中,尝试了2种方式,结果都是比较恶心的结果。
我就想问,1、PADS你铺铜竟然要跟丝印属性的Text冲突,你恶心不?
2、翻转器件到Bottom,器件本身的SilkscreenTop竟然不会自动变成SilkScreenBottom ,你恶心不?他妈让我怎么出Bottom丝印?
知道了,必须在Layout 中 Setup -->Layer Definition中如下的设置才能让SilkScreen Top 自动变为SilkScreen Bottom。
受教了 又学了一招
