用多边形画copper等时为什么总是出现Self-Intersecting Polygon错误提示?
时间:10-02
整理:3721RD
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有什么好的方法来解决这个问题么?

是在画如下多边形copper时出现的错误,怎么连都不行,一直报错。
这个时候只需要在filter中选择shape,然后选中刚画好的copper,将线宽改为>10的值即OK
是在画如下多边形copper时出现的错误,怎么连都不行,一直报错。
现在通过在出现错误提示时把线宽设为1(通过无模命令 w1 来实现的) 解决了这个问题,此时显示效果如下:
这个时候只需要在filter中选择shape,然后选中刚画好的copper,将线宽改为>10的值即OK
问题是解决了,但道理还请大虾来分析一二~~
如果还有更好的办法还请不吝指教~~
把线宽设为1,虽说可以解决问题,但导致这块铜皮再加工的时候并不能被加工出来,因为一块铜皮也是一条一条线做出来的,这样的后果是由很细的铜线组成的铜网。
这样先画好 然后再选中copper,将线宽修改为大于10的值即可
目前我没有找到比较好的解决办法,还请大虾指教~~
我也遇到一摸一样的问题呢,不明白什么原因?软件的问题?
应该是软件设计思想的问题~~
好像是因为线宽了,而你所画的区域在转角位置小于线宽了,我以前遇到这样的问题,避免太小的转角区域,个人理解!
怎么没有看到高手回答呢? 还没有一个最终答案呀
经本人多次尝试,就算设置线宽为10mil, 避免太小的转角区域解决此问题.
个人觉得.是你没有画好.
如果你把格点设计好.再画边框.第一个点.跟最后结束点刚好重合.这样一个完闭的框就画好了.
我已经设计好格点了 但是还会有这个问题的
同意
如果格点设计了.你有没有点上SNAP锁定格点
如果都这样还不行.
大锅.还是把你的软件重新安装.我没有意见
可能是我有些操作不够规范吧
在没有改线宽之前是很容易出现这个错误的
现在改了线宽 基本上没有出现这个错误了
