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第10章 2-D图形库之绘制图形

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

第10章 2-D图形库之绘制图形


    本期主要讲解2-D图形库的图形绘制,包括绘制多边形,绘制圆,绘制椭圆,绘制弧线,绘制线图,绘制饼图。本期的例子不用在开发板上面做调试,直接用emWin5.24的模拟器即可。

    10. 1  绘制多边形

    10. 2  绘制圆

    10. 3  绘制椭圆

    10. 4  绘制弧线

    10. 5  绘制线图

    10. 6  绘制饼图


10.1 绘制多边形

    多边形的绘制主要有以下几个函数:



10.1.1 例子一

1. GUI_DrawPolygon():

    在当前窗口中绘制按点列表定义的多边形的轮廓,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。

2. GUI_EnlargePolygon():

    按指定的长度 (像素)全方位扩展多边形,确保点的目标数组等于或大于源数组。

3. GUI_FillPolygon()

    在当前窗口中绘制按点列表定义的填充的多边形,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。终点无需接触到多边形的轮廓。通过为多边形的各个y位置绘制一条或多条水平直线,可对多边形进行渲染。默认情况下,为一个y位置绘制水平直线使用的最大点数量为12(意味着每个y位置需要6条直线)。如果需要增加此值,可使用宏GUI_FP_MAXCOUNT设置最大点数量。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"

  2. /* 图形的原始坐标点 */
  3. const GUI_POINT aPoints[] = {
  4. { 40, 20},
  5. { 0, 20},
  6. { 20, 0}
  7. };

  8. /* 用于存储放大后的坐标点 */
  9. GUI_POINT aEnlargedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];

  10. void Sample(void) {
  11.     int i;
  12.     GUI_Clear();
  13.     /* 设置绘图模式 */
  14.     GUI_SetDrawMode(GUI_DM_XOR);
  15.     /* 绘制多边形 */
  16.     GUI_FillPolygon(aPoints,              /* 指向要显示和填充的多边形 */
  17.                     GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
  18.                     140,                  /* 原点的X位置 */
  19.                     110);                 /* 原点的Y位置 */

  20.     for (i = 1; i < 10; i++) {
  21.         GUI_EnlargePolygon(aEnlargedPoints,                      /* 指向目标多边形 */
  22.                                            aPoints,              /* 指向源多边形 */
  23.                                            GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
  24.                                             i * 5);              /* 扩展多边形的长度 (像素) */
  25.         /* 绘制放大后的多边形 */
  26.         GUI_FillPolygon(aEnlargedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), 140, 110);
  27.     }
  28. }

  29. void MainTask(void)
  30. {
  31.     GUI_Init();
  32.     Sample();
  33.     while(1)
  34.     {
  35.         GUI_Delay(100);
  36.     }
  37. }

复制代码

显示效果如下:



10.1.2 例子二

1. GUI_MagnifyPolygon()

    按指定系数放大多边形。确保点的目标数组等于或大于源数组。请注意扩展和放大多边形之间的区别。调用函数GUI_EnlargePolygon()(参数Len= 1)将使多边形的所有边扩展1像素,而调用GUI_MagnifyPolygon()(参数Mag= 1)则没有效果。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"
  2. const GUI_POINT aPoints[] = {
  3. { 0, 20},
  4. { 40, 20},
  5. { 20, 0}
  6. };

  7. GUI_POINT aMagnifiedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];

  8. void Sample(void) {
  9.     int Mag, y = 0, Count = 4;
  10.     GUI_Clear();
  11.     GUI_SetColor(GUI_GREEN);
  12.     for (Mag = 1; Mag <= 4; Mag *= 2, Count /= 2) {
  13.         int i, x = 0;
  14.         GUI_MagnifyPolygon(aMagnifiedPoints, aPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), Mag);
  15.         for (i = Count; i > 0; i--, x += 40 * Mag) {
  16.             GUI_FillPolygon(aMagnifiedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), x, y);
  17.         }
  18.         y += 20 * Mag;
  19.     }
  20. }
  21. void MainTask(void)
  22. {
  23.     GUI_Init();
  24.     Sample();
  25.     while(1)
  26.     {
  27.         GUI_Delay(100);
  28.     }
  29. }

复制代码

实际显示效果如下:



10.1.3 例子三

    这个例子是官方提供的一个例子,具体文件如下:



显示效果如下:









10.2 绘制圆

1. GUI_DrawCircle()
    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的圆的轮廓。此例程无法处理大于180的半径,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。不过,对于大多数嵌入式应用程序而言,这不是问题,因为直径为360的圆比显示器还要大。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"

  2. void ShowCircles(void)
  3. {
  4. int i;
  5. for (i=10; i<50; i += 3)
  6. GUI_DrawCircle(120, 60, i);
  7. }
  8. void MainTask(void)
  9. {
  10. GUI_Init();
  11. ShowCircles();
  12. while(1)
  13. {
  14. GUI_Delay(100);
  15. }
  16. }

复制代码


实际显示效果如下:





10.3 绘制椭圆

1. GUI_DrawEllipse()

    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的椭圆的轮廓。

    此例程无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。

2. GUI_FillEllipse()

    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的填充的椭圆。此例程无法处理大于180的rx/ry参数。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"

  2. void MainTask(void)
  3. {
  4. GUI_Init();
  5. GUI_SetColor(0xff);
  6. GUI_FillEllipse(100, 150, 50, 70);
  7. GUI_SetColor(0x0);
  8. GUI_DrawEllipse(100, 150, 50, 70);
  9. GUI_SetColor(0x000000);
  10. GUI_FillEllipse(100, 150, 10, 50);
  11. while(1)
  12. {
  13. GUI_Delay(100);
  14. }
  15. }

复制代码


实际现象效果如下:





10.4 绘制弧线

1. GUI_DrawArc()

     在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的弧线。弧线是圆轮廓的一部分。当前未使用ry参数,而使用rx参数代替。GUI_DrawArc()使用浮点库。它无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"
  2. #include "math.h"
  3. #include "stdio.h"

  4. void DrawArcScale(void)
  5. {
  6. int x0 = 160;
  7. int y0 = 180;
  8. int i;
  9. char ac[4];
  10. GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
  11. GUI_Clear();
  12. GUI_SetPenSize( 5 );
  13. GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  14. GUI_SetFont(&GUI_FontComic18B_ASCII);
  15. GUI_SetColor(GUI_BLACK);
  16. GUI_DrawArc( x0,y0,150, 150,-30, 210 );
  17. GUI_Delay(1000);


  18. for (i=0; i<= 23; i++) {
  19. float a = (-30+i*10)*3.1415926/180;
  20. int x = -141*cos(a)+x0;
  21. int y = -141*sin(a)+y0;


  22. if (i%2 == 0)
  23. GUI_SetPenSize( 5 );
  24. else
  25. GUI_SetPenSize( 4 );

  26. GUI_DrawPoint(x,y);
  27. if (i%2 == 0) {
  28. x = -123*cos(a)+x0;
  29. y = -130*sin(a)+y0;
  30. sprintf(ac, "%d", 10*i);
  31. GUI_SetTextAlign(GUI_TA_VCENTER);
  32. GUI_DispStringHCenterAt(ac,x,y);
  33. }
  34. }
  35. }

  36. void MainTask(void)
  37. {
  38. GUI_Init();
  39. DrawArcScale();
  40. while(1)
  41. {
  42. GUI_Delay(100);
  43. }
  44. }

复制代码


实际显示效果如下:





10.5 绘制曲线

     这个比较有代表意义,后面会单独的开一期专门的将这个函数,现在只是提供一个基本的例子。

1. GUI_DrawGraph()

    该函数首先设置到使用x0、y0和给定数组的第一个Y值所指定位置的直线光标。然后,将开始绘制到x0 + 1、y0 + *(paY + 1)、x0 + 2、y0 + *(paY + 2)等位置的线

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"
  2. #include <stdlib.h>

  3. I16 aY[100];

  4. void MainTask(void)
  5. {
  6. int i;
  7. GUI_Init();
  8. for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aY); i++)
  9. {
  10. aY[i] = rand() % 50;
  11. }
  12. GUI_DrawGraph(aY, GUI_COUNTOF(aY), 0, 0);
  13. while(1)
  14. {
  15. GUI_Delay(100);
  16. }
  17. }

复制代码


实际显示效果如下:





10.6 绘制饼图

1. GUI_DrawPie()

    绘制圆形扇区。

下面是在模拟器上面实际运行的例子

  1. #include "GUI.h"

  2. int i, a0, a1;
  3. const unsigned aValues[] = { 100, 135, 190, 240, 340, 360};
  4. const GUI_COLOR aColors[] = { GUI_BLUE, GUI_GREEN, GUI_RED,
  5. GUI_CYAN, GUI_MAGENTA, GUI_YELLOW };


  6. void MainTask(void)
  7. {
  8. GUI_Init();
  9. for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aValues); i++) {
  10. a0 = (i == 0) ?0 :aValues[i - 1];
  11. a1 = aValues[i];
  12. GUI_SetColor(aColors[i]);
  13. GUI_DrawPie(100, 100, 50, a0, a1, 0);
  14. }
  15. while(1)
  16. {
  17. GUI_Delay(100);
  18. }
  19. }

复制代码


实际显示效果如下:



10.7 实验总结

    关于2-D图形库的绘图部分就跟大家讲这么多,还是那句话,多多练习,熟能生巧。


我去了,你是?

谢谢分享.。

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