拓扑结构应用和注意问题
时间:10-02
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关于拓扑结构的总结,Winworm已经论述的比较详细了。
我想补充的是关于这些拓扑的应用场合和使用的问题:
(1)点到点拓扑
双向,速率高,阻抗控制容易控制
(2)紧凑树形拓扑
没看懂,谁能解释一下什么是紧凑树形?
(3)菊花链拓扑
双向,低速,阻抗容易控制,时间不易控制。
(4)星形拓扑
(做的好的话)双向,高速,阻抗不容易控制,时间容易控制。
所以,关键是对于每个Driver/Receiver找好匹配位置。
(5)远端簇形拓扑
不适于双向,但也不绝对。速度不能太高,一般小于100M,阻抗不容易控制,时间容易控制。
由于这种结构的不对称性,所以关键还是对于每个Driver/Receiver找好匹配位置。甚至必要的话,可以在主分支节点处加入串行dump电阻。
比如用过TS201DSP的可能知道,俩个(或者四个)DSP构成C_Bus,共享1G的SDRAM时候,就可能用到这样的结构。
(6)混合拓扑
小编说了“设计人员自由发挥了,但不管怎么样,必需要满足电路的要求。”
嗯,不错.
