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拓扑结构应用和注意问题

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

关于拓扑结构的总结,Winworm已经论述的比较详细了。

我想补充的是关于这些拓扑的应用场合和使用的问题:

(1)点到点拓扑

         双向,速率高,阻抗控制容易控制

(2)紧凑树形拓扑

        没看懂,谁能解释一下什么是紧凑树形?

(3)菊花链拓扑

        双向,低速,阻抗容易控制,时间不易控制。

(4)星形拓扑

        (做的好的话)双向,高速,阻抗不容易控制,时间容易控制。

          所以,关键是对于每个Driver/Receiver找好匹配位置。

(5)远端簇形拓扑

        不适于双向,但也不绝对。速度不能太高,一般小于100M,阻抗不容易控制,时间容易控制。

        由于这种结构的不对称性,所以关键还是对于每个Driver/Receiver找好匹配位置。甚至必要的话,可以在主分支节点处加入串行dump电阻。

        比如用过TS201DSP的可能知道,俩个(或者四个)DSP构成C_Bus,共享1G的SDRAM时候,就可能用到这样的结构。

(6)混合拓扑

         小编说了“设计人员自由发挥了,但不管怎么样,必需要满足电路的要求。”

嗯,不错.

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