Flood Priority倒銅優先權的設置項
时间:10-02
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大銅箔區內、再舖設多個鋪銅區
在Pads2004之前(包括Pads2004)、我們遇到大塊銅箔裡面、包含多塊鋪銅時、得先在大銅箔的內側、挖開區塊。在內部再繪製小銅塊。有點麻煩、再遇有修改時、那真有點麻煩。
Pads2005為此設置了、Flood Priority倒銅優先權的設置項、可以為每一個鋪銅區塊設置一個編碼優先順序。數字低者、優先執行鋪銅。
所以可以方便的繪製、不需再用挖開區了。至於個鋪銅間的間距由Design Rules 裡設定之。
當繪製鋪銅外型、跨越出板邊時、系統會依板框形狀產出鋪銅面。至於間距還是由Design Rules 裡設定之。
鋪銅區內的同一Net的Via、可以選擇填滿、不讓其產生Thermal花瓣。
在Pads2004之前(包括Pads2004)、我們遇到大塊銅箔裡面、包含多塊鋪銅時、得先在大銅箔的內側、挖開區塊。在內部再繪製小銅塊。有點麻煩、再遇有修改時、那真有點麻煩。
Pads2005為此設置了、Flood Priority倒銅優先權的設置項、可以為每一個鋪銅區塊設置一個編碼優先順序。數字低者、優先執行鋪銅。
所以可以方便的繪製、不需再用挖開區了。至於個鋪銅間的間距由Design Rules 裡設定之。
當繪製鋪銅外型、跨越出板邊時、系統會依板框形狀產出鋪銅面。至於間距還是由Design Rules 裡設定之。
鋪銅區內的同一Net的Via、可以選擇填滿、不讓其產生Thermal花瓣。
是的2004都要挖开,还要把挖的shape和外面的shape结合起来
