基于嵌入式Linux的3G无线视频终端的设计与实现
2.2 视频数据处理模块设计
由视频采集模块获取的视频图像需要通过3G网络来进行传输,而从摄像头直接采集的未经压缩的数据量非常大,为了在不影响图像质量的前提下提高传输效率,本系统中对原始获得的视频图像进行了压缩编码。由于MPEG-4是专门为播放流式媒体的高质量视频而设计的,并且MPEG-4标准以其高压缩比、高质量、低传输率已经成为目前网络多媒体传输的主要格式和标准。它可利用很窄的带宽,通过帧重建技术压缩和传输数据,以求使得用最少的数据获得最佳的图像质量并且能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。在本系统中选用开源的Xvidcore作为视频压缩模块的核心算法。Xvidcore是一个高效而且便于移植的编码软件。它不仅支持Simple Profile和Advanced Profile,还支持I/P Frames B-Frames Interlacing和GMC,以钻石和方块模式来进行PMVFast和EPZS运行估计,是目前比较流行的MPEG-4编码软件。Xvidcore源码可从网上下载免费获得,目前最新版为xvidcore-1.2.2,它提供了一系列的库函数及接口函数供应用程序使用。但针对嵌入式系统平台,要使用该库需要将其移植到嵌入式系统中。移植过程如下:
解压源代码:tar-zxvf xvidcore-1.2.2.tar.gz;在使用前需要对xvidcore-1.2.2进行交叉编译,步骤如下:
1)设置环境变量:export="xvidcore当前所在目录";
2)进入/build/generic目录;
3)生成Makefrle:/configure-host=local hostbuild=arm-linux-gcc;//指定交叉编译工具以便进行交叉编译;
4)编译源代码:make。
将交叉编译生成的库文件libxvidcore.so.*拷贝到交叉编译器工作目录lib子目录中。完成编码库的移植工作。
以上对个独立模块进行了介绍,在软件实现上对系统进行了整体设计,将各个模块有机的组合在一起,并充分考虑了系统的可扩展性。
主要结构体如下:
以视频压缩模块为例,其软件流程如图6所示。
2.3 网络转发模块设计
在完成对采集图像的压缩或者接收完视频服务器后,需要将数据通过3G网进行转发,完成网络数据转发通常采取的办法是利用Linux提供的socket API进行,socket给用户提供了统一的编程接口,网络传输协议通常有TCP和UDP两种,对于TCP每次要通过3次握手建立连接,在等待乱序及重传丢失数据时会产生较大延时,而UDP又缺乏流量控制,所以都不太适用于实时数据传输,在这种情况下运行于UDP之上的RTP则具有很大的优势,目前对于有实时要求的数据传输RTP是最好的协议,故在本系统中使用了RTP协议作为数据传输协议,流程如图7所示。
2.4 3G模块驱动设计及联网
3G模块与ARM是通过USB相连的。无线终端到3G网络的连接是通过PPP协议实现的,PPP协议是一种点对点串行通信协议,为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。由于目前嵌入式市场上的3G模块基本上都是提供Windows CE操作系统下的驱动程序,但对于嵌入式Linux下面的目前还没有驱动支持,所以为本系统开发了3G模块的驱动程序。要完成3G模块的拨号上网功能,需要3个层面的支持:1)是内核层面;2)驱动层面;3)应用程序层面的支持。内核层面主要是通过对内核的重新配置来完成,由于3G模块与ARM通过USB线连接,而上层的PPP通信采用的是串行协议,所以要在内核中加入USB转串口的支持,通过makemenuconfig命令进入内核配置界面,依次选择Device Drivers->USB support->USB Serial Converter Support选择USB Generic Serial Driver按两次空格键使项目前加『*』将其编译入内核,其中加*为编译成内核模块,加M为编译为模块。由于采用的是PPP协议,故要在内核中加入PPP的支持。进入内核配置界面以后,依次选择DeviceDrivers->Network device support->3G模块与ARM是通过USB相连的。无线终端到3G网络的连接是通过PPP协议实现的,PPP协议是一种点对点串行通信协议,为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。由于目前嵌入式市场上的3G模块基本上都是提供Windows CE操作系统下的驱动程序,但对于嵌入式Linux下面的目前还没有驱动支持,所以为本系统开发了3G模块的驱动程序。要完成3G模块的拨号上网功能,需要3个层面的支持:1)是内核层面;2)驱动层面;3)应用程序层面的支持。内核层面主要是通过对内核的重新配置来完成,由于3G模块与ARM通过USB线连接,而上层的PPP通信采用的是串行协议,所以要在内核中加入USB转串口的支持,通过makemenuconfig命令进入内核配置界面,依次选择Device Drivers->USB support->USB Serial Converter Support选择USB Generic Serial Driver按两次空格键使项目前加『*』将其编译入内核,其中加*为编译成内核模块,加M为编译为模块。由于采用的是PPP协议,故要在内核中加入PPP的支持。进入内核配置界面以后,依次选择DeviceDrivers->Network device support->PPP(point-to-point)protocol support选中,将PPP编译入内核,同时选择PPP展开项,将其全部编译入内核,保存退出。对于驱动层面,3G模块的驱动开发主要是通过修改两个文件generic.c以及usb-serial.c,其中generic.c为USB通用程序,usb-serial.c为USB转串口程序。通过在其中加入一些网络层的hook函数来达到对上层协议的支持。将修改过后的文件复制到/linux2.6.29/drivers/usb/serial,重新编译内核,生成zImage镜像,然后下载到板子上。完成3G模块驱动的设计以及内核对PPP协议的支持,对于拨号上网应用程序的支持,主要是通过PPP提供的两个工具pppd和chat来实现的,其中PPP提供了一种点对串行线路上传输数据流的方法,chat主要用于拨号并等待提示。可从网上下载PPP源码,在本系统中采用的版本为PPP-2.4.0,下载后要解压
- 在Windows下启动Linux(02-09)
- Windows CE下驱动程序开发基础(04-10)
- 基于WinCE的I2C驱动程序设计(04-24)
- Windows Embedded CE 6.0开发初体验(04-26)
- Linux和Windows系统线程间的区别(05-25)
- Linux下破解windows密码最终秘籍(02-27)