NI VeriStand应用
Ni VeriStand是一种配置实时测试应用程序的软件环境。即买即用的NI VerStand有助于您配置针对多核处理器的实时引擎,以执行以下任务:
模拟、数字、通信总线,和基于现场可编程门阵列(FPGA)的I/O接口
可触发,多文件数据记录
实时激励生成
计算通道
事件预警和预警响应程序
NI VeriStand 还能够从NI LabVIEW 软件和第三方环境中导入控制算法,仿真模型和其他任务。您可以使用运行时可编辑的用户界面监测这些任务,并与其交互,该界面包含许多用于强制赋值、警报监控、I/O校准、激励配置编辑的有效工具。NI VeriStand的使用不需要掌握编程知识,但是可以在多种不同的软件环境进行自定义和扩展,如NI LabVIEW,ANSI C/C++,和其他建模和编程环境。
NI VeriStand 面向实时测试应用
实时测试中将实时操作系统作为测试系统的一部分。与使用通用操作系统相比,推动实时测试系统最常见的需求是需要实现更高的可靠性和更高的性能。
实时测试系统的一个实例是硬件回路测试仿真器,在该系统中,必须确定性地执行系统模型,以提供在物理上不属于测试组件的准确仿真。使用闭环控制的应用程序是另一种实时测试应用。这些系统必须自动控制测试系统某部分,如温室,通过传感器交互,确定性定点设置的变化以实现达到系统的预想状态。系统也必须检测并对预警条件迅速地作出 响应,这有助于防止操作人员受伤或对测试系统造成损害。与这些应用程序类似,测试单元激励和检测应用程序都已经拥有一个完整的控制系统,或者不需要闭环控制,只需要能够提供确定性激励生成和测试单元检测的工具。
这些实时测试应用程序必需的核心功能已经实现,并在NI VeriStand架构上进行了优化——可以配置并使用。这包括主接口通信、数据记录、激励生成、预警检测和响应,以及算法和模型执行。在该框架的基础上,您可以通过使用LabVIEW,ANSI C/C++和其他模型和编程环境,向NI VeriStand软件环境添加定制功能。
通过使用NI VeriStand 来建立您的实时测试系统,您既可以缩短开发时间与应用程序维护成本,又能在每次版本升级时,获得软件功能和性能的提升。
用NI VerStand软件环境来开发应用程序
NI VeriStand 实时测试应用程序通常包括一个或多个实时执行目标,这些目标通过以太网与主机系统进行通信。每个实时执行目标运行NI VeriStand 引擎,该引擎通过Windows主系统进行配置,通过以太网部署。一旦您的NI VeriStand引擎配置完成部署,您就可以使用NI VeriStand 工作区窗口和其所提供的工具,如激励配置文件编辑器,在运行时与您的测试系统进行交互。
当开发和运行NI VeriStand应用程序时,您可以使用三个主要窗口:系统资源管理器,工作区,和激励配置文件编辑器。
系统资源管理器
您可以使用系统资源管理器窗口来创建一个系统定义。该系统定义包含了执行NI VeriStand引擎任务的设置选项,如硬件I/O,还有从其他程序或模型环境中导入的功能。您可以通过添加选项到位于系统资源管理器左侧的系统定义树上,和在右侧窗口的配置选项上设置选项,进行系统的定义。一旦系统定义完成,您就部署了您的执行目标的系统定义,并开始使用NI VeriStand 工作区来创建一个针对您的测试系统的运行界面。
工作区
工作区是部署后的系统定义用户界面。使用该运行时可编辑的用户界面,您可以放置界面输入控件和显示控件,并将它们映射到您的实时应用程序的通道中。您可以使用多个工作区屏幕,将您的控件和指示组织成您的逻辑组,从而对应各类不同的应用任务,或者仅是为了增加用户界面的可用空间。用户接入管理功能允许您基于不同用户的登录账号,对不同的用户控制其访问权限。
激励配置文件编辑器
激励配置文件编辑器是NI VeriStand工作区上的一种工具,用于创建激励生成,以及记录部署于NI VeriStand引擎、对测试配置文件确定性执行的任务。
激励配置文件是通过指定一组NI VeriStand实时引擎将会执行的激励生成步骤而创建的。在您的激励生成器中,产生波形、回放数据、设置通道值有多个步骤,以及执行分支和循环结构有一个条件步骤。您还可以以独立的日志速率添加多个日志任务和激励条件到您的激励配置文件中。例如,对于变化缓慢的通道,一个日志文件能够以较低的速率采集数据,如果在测试期间,触发条件发生,那么另一个日志文件能够被设置为较高的速率进行采集数据。
激励配置文件在NI VeriStand实时引擎中执行,然而,您可以从主机界面中使用NI VeriStand 工作宏记录,或者使用其他工具,如
- UNIX安全构架经验 (04-18)
- 基于s3c2410的CramFS根文件系统的移植(07-13)
- 用NiosII搭建的固态盘设备系统(03-23)
- Linux下Sniffer程序的实现(06-12)
- 基于Nios II的多媒体广告系统原理设计(02-20)
- UNIX历史(04-18)