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WinCE 5.0下鼠标键盘驱动分析(下)

时间:02-27 来源:互联网 点击:

硬件之鼠标(PS/2)

鼠标

l The standard PS/2 mouse supports the following inputs:

X (right/left) movement, Y (up/down) movement, left button, middle button, and right button.

l The mouse reads these inputs at a regular frequency and updates various counters and flags to reflect movement and button states.

l Use the same protocol as the PS/2 (AT) keyboard.

l PS/2 鼠标和键盘履行一种双向同步串行协议.

l 计算机启动时检测和初始化

驱动

微软的代码的路径:C:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\KEYBD

这里先说下,OEM商如何根据自己的硬件来写自己的鼠标键盘驱动。在D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS目录下的驱动代码都是微软提供给OEM商的。以EMULATOR 为例,这个OEM商也提供了他们自己写的程序在这里:D:\WINCE500\PLATFORM\EMULATOR\SRC\DRIVERS\KBDMOUSE。这里,微软其实给了OEM商2种选择:1 符合微软标准的硬件,ok,你可以选择使用微软提供的驱动(当然,也可以不用);2 自己做的硬件,当然只能自己写驱动(但可以一部分调用微软提供的库)。

所以,对于EMULATOR的鼠标键盘驱动来说,实际上由下面这些源文件构成:

0409 是United States 101 keyboard 标准

OK.首先,让我们来看看D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\KEYBD目录。

这些目录的各自作用是:

l DEVICELAYOUTS: 键盘布局,有几种国际标准。0409是美国101键标准

l DLL: 产生AT扫描码和空的驱动库,这些库在sysgen阶段被连接。

l HIDIOCTL: 没有布局管理器时,使用该驱动

l INPUTLANGS 输入语言,与上面的DEVICELAYOUTS一致

l IST 中断服务线程

l LAYMGR 布局管理器

l NOP 当硬件平台没有键盘控制器时,Stub keyboard PDD

l PS2_8042 PS2_8042标准的键盘控制器驱动

l TEST 一个简单的测试程序

l Keybd 一个默认的键盘驱动注册表项

l Laymgr 一个默认的键盘布局注册表项

一个简单的过程描述:

输入系统(GWES)在启动时装在键盘驱动。首先,从HKEY_LOCAL_MACHINE\Hardware\DeviceMap\KEYBD\Drivername 注册表项获得dll名,如果没有,则用默认的名字:Keybddr.dll。然后就是装载dll, 并且确定函数进入点是否存在。然后输入系统调用函数KeybdDriverInitialize来一次性初始化驱动。在这个函数里,驱动在本地保存了一份输入系统回调函数的副本以及初始化硬件和IST来处理中断。当一个中断信号来的时候,键盘驱动负责把硬件扫描码转换为虚拟键值。然后虚拟键值会再发送给输入系统。输入系统从队列中取出按键事件,然后返回到驱动程序的函数KeybdDriverVKeyToUnicode中。驱动程序根据分析特定的键事件和虚拟键的状态产生相应的字符。输入系统把虚拟键值和字符发送给合适的程序。

Layout Manager

WinCE下的驱动从层次这角度大概可以分2种:monolithic driver 和layered driver。其实2者的区别正如他们字面意义一样:monolithic driver单一驱动,不分层,没有MDD和PDD之分;layered driver具有层次架构,一般都有分为MDD和PDD。这里,鼠标键盘驱动就是layered driver。

这里有一个Layout Manager的概念

l 布局管理器处理扫描码的步骤:

PDD接受到一个扫描码;

扫描码被送到布局管理器;

布局管理器依据当前设备的布局和事件将其转换成虚拟键值;

布局管理器依据当前设备的布局和事件将重新映射;

布局管理器设置自动重复功能,所有的键盘都将共享相同的自动重复设置;

布局管理器调用函数keybd_event发送一个或多个事件。

PDD ----Platform Dependent Driver

l PDD是下层的,负责从硬件拿到扫描码(上层的是MDD,负责将扫描码转换成字符).键盘PDD是键盘驱动中与设备相关的一部分代码。键盘PDD包括初始化和电源函数。可以使用公共的ist,也可以包括自己的。当GWES初始化键盘驱动时,它初始化每一个PDD. 每个键盘PDD有一个函数返回关于该PDD的描述和函数指针。当布局管理器初始化这个PDD,键盘驱动传递PDD一个唯一的标示符。有时,多种设备能使用同样的PDD,比如2个独立的PS/2 控制器。

l 每个PDD和布局管理器在同样的DLL里。不可以在运行时加一个PDD(但可以不同的PDD之间切换!)

源代码分析

Driver Code----Kbdmouse.cpp

实现了KEYBD_PDD结构中的2个函数(函数指针)PS2_EMUL_PowerHandler和PS2_EMUL_ToggleLights

入口函数:

PS2_EMUL_Entry()

{

*ppKeybdPdd = PS28042Pdd; /设定键盘控制器是PS2 8042键盘控制器

v_pp2p = new Ps2Port;

/ We always assume that there is a keyboard.

v_pp2k = new Ps2Keybd; /NEW一个键盘

v_pp2k -> Initi

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